直接将字符变量赋值给整型变量,即可实现字符到对应ASCII码的转换。
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具体实现方法可以参考如下程序段:
char str[]="abds%*34dfs"; // 定义一个字符数组,存放待转换为ASCII码的字符串
int AsciiNum[20]; // 定义一个整型数组,存放字符所对应的ASCII码值,数组大小根据字符串长度进行设置
int i;
// 将字符串的每个字符逐个赋值给整型数组AsciiNum,即实现字符到ASCII码值的转换
for(i=0; istrlen(str); i++)
{
AsciiNum[i] = str[i]; // 最后数组AsciiNum就是字符串每个字符所对应ASCII码值的数组
}
利用 const 可以定义一个常量
const i=100
利用var 可以定义一个变量
var t int
当你将变量赋值以后,在程序不进行值的修改就可以当常量用
t=i
在一个包里,定义变量时使用小写,格外定义个取值方法。则,在包外可以通过这个取值方法获得值,直接无法使用。如果要实现只在函数内部使用,则可以将变量定义在函数内部。
func GetValue() int {
t:=i
return t
}
按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响。
默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数。考虑函数swap()的定义如下。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y /* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
这表明,参数值没有被改变,虽然它们已经在函数内部改变。
通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用。在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数。这意味着,对参数的更改会影响传递的参数。
要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值。所以,相应的,需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap(),它的交换两个整型变量的值指向它的参数。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* save the value at address x */
*x = *y /* put y into x */
*y = temp /* put temp into y */
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外。
编程中有时会需要交换两个变量的值,之前常用的方法就是利用一个临时变量作为中间值交换,并且一直受限于现实中两瓶油交换的思维,认为这是唯一的方法,但在编程中真的如此吗?假设:int a=1;int b=2;现在需要交换两个int变量的值
1.常用的方法,使用临时变量:int c = a;a = b;b = c;这是常用的也是最容易想到的方法。
2.运用位运算^:a^=b;b^=a;a^=b;或者a=a^b;b=a^b;a=a^b;我的理解:^即异或操作符,相同为0,不同为1,对于二进制有三种形式,即:
m=0, n=0; 第一次计算m^n结果m=0,第二次计算n^=m结果为0,即是m原来的值。
m=0, n=1; 第一次计算m^n结果m=1,第二次计算n^=m结果为0,还是m原来的值。
m=1, n=1; 第一次计算m^n结果m=0,第二次计算n^=m结果为1,还是m原来的值。
变量名只是代号,不考虑顺序,只有三种形式。
由此得出结论位m与另一位n进行异或运算两次之后表达式(m^n)^n的值仍为原来的值,将这个值赋给另一个变量就实现交换。
由于计算机中数值表示形式为二进制,由一位推广至8、16、32位,结论不变,因此对于int值来说也实现了交换。
3.运用算术运算,容易理解,也挺巧妙:a=a+b;b=a-b;//b=(a+b)-b
a=a-b;//a=a+b-((a+b)-b)
三种方案第二种最优,但不太好理解,第三种次之,最容易理解的属第一种方案,但空间及时间开销较大。附:异或值表输入运算符输入结果1^011^100^000^11
通过一个中间变量来实现数据之间的交换
int a = 1,b = 10;
int temp = a; // 将a的值先赋值给中间变量temp
a = b; //然后把b的值赋值给a
b = temp; //最后再把temp中存的a的值赋值给b
System.out.println(a+" "+b);
这种交换过程就像一个圆环,圆环上有三个值,顺时针或逆时针的将值赋给前(后)的变量。从而实现数据的交换,许多排序方法也是通过中间变量来达到小的数值放前面,大的数值放后面。
不使用中间变量,通过加减运算符实现两个变量之间的数据交换。
int a = 10, b = 20;
a = a+b; //此时的a=30;
b = a-b; //b=30-20=10,a=30不变
a = a-b; //a=30-10=20,a改变
System.out.println(a+" "+b);
不使用中间变量,通过位运算符实现两个变量之间的数据交换。
int a = 11, b = 14; //二进制:a=8 —— 1011,b=14 —— 1110
a = a^b; // a^b,异或运算,只有对应位数的值相等时才能返回1,否则返回0
// 所以a=a^b=1011^1110=1010;
b = a^b; // b=a^b=1010^1110=1011,即b=原本a的值
a = a^b; // a=a^b=1010^1011=1110,即a=原本b的值
System.out.println(a+" "+b);