基本设计思路:
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类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正。
如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话
要在使用json数据化之前自己处理时间
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要将之前的时间转过来
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
这是最简单的方法
是说 20060102150405 这个吗,原因大致如下:
可读性高,所见即所得
实现简单,排除二义性(15或3代表时,4代表分,5代表秒,06或2006代表年)
请参考源代码:
187 case '3':
188 return layout[0:i], stdHour12, layout[i+1:]
189
190 case '4':
191 return layout[0:i], stdMinute, layout[i+1:]
192
193 case '5':
194 return layout[0:i], stdSecond, layout[i+1:]
195
命令如下:
直接在终端中输入gohelp即可显示所有的go命令以及相应命令功能简介,主要有下面这些:
build:编译包和依赖;clean:移除对象文件;doc:显示包或者符号的文档;env:打印go的环境信息;bug:启动错误报告;fix:运行gotoolfix;fmt:运行gofmt进行格式化;generate:从processingsource生成go文件
get:下载并安装包和依赖;install:编译并安装包和依赖;list:列出包;run:编译并运行go程序;test:运行测试;tool:运行go提供的工具;version:显示go的版本;vet:运行gotoolvet;命令的使用方式为:gocommand[args],除此之外,可以使用gohelp;来显示指定命令的更多帮助信息。;在运行gohelp时,不仅仅打印了这些命令的基本信息,还给出了一些概念的帮助信息:;c:Go和c的相互调用;buildmode:构建模式的描述;filetype:文件类型;gopath:GOPATH环境变量
environment:环境变量;importpath:导入路径语法;packages:包列表的描述;testflag:测试符号描述;testfunc:测试函数描述等。