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vb.net循环播放音乐 vbs do loop循环语句

VB.net 如何同时播放多个资源文件内的wav

用API mciSendString可以同时播放多个声音,需要提供路径。

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资源文件很麻烦,要用反射读取出来,再用IO写到磁盘路径。

你是做游戏把?软糖建议是不要使用资源文件,而使用本地文件。

用个BGM文件夹保存背景音乐,用SE文件夹保存音效(学习RPG Maker的做法)

API代码奉上,具体实现模块字数超过最大值,请下载附件

Imports System.Text

''' summary

''' 可播放MPEG,AVI,WAV,MP3,MID,WMA等格式的音频文件,*不支持OGG

''' /summary

Public Class 音频设备

'声明API函数: mciSendString

System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.dll", EntryPoint:="mciSendString")

Public Shared Function mciSendString(strCommand As String,

strReturn As StringBuilder,

iReturnLength As Integer,

hwndCallback As Integer) As Integer

End Function

'声明API函数: mciGetErrorString

System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.dll", EntryPoint:="mciSendString")

Public Shared Function mciGetErrorString(errCode As Integer,

errMsg As StringBuilder,

buflen As Integer) As Integer

调用方法

Public Class Form1

Dim 音频设备 As New 音频设备

Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click

Dim 路径 = "F:\音乐文件名.mp3"

音频设备.打开("自定义名称1", 路径)

音频设备.播放("自定义名称1")

'音频设备.暂停("自定义名称1")

'音频设备.继续("自定义名称1")

'音频设备.关闭("自定义名称1")

End Sub

End Class

如满意,请采纳,还有不懂的请追问,谢谢。

vb mp3播放,为什么不能循环?应该如何解决?

Private Sub Command1_Click() ''添加音乐文件

On Error Resume Next

CommonDialog1.ShowOpen

Text1.Text = CommonDialog1.FileName

End Sub

Private Sub Command2_Click() '''播放音乐文件

WindowsMediaPlayer1.URL = Text1.Text

WindowsMediaPlayer1.Controls.play

End Sub

Private Sub Command3_Click()

End

End Sub

Private Sub WindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(ByVal NewState As Long)  '当歌曲播放状态改变时触发此事件

Static js As Integer

If NewState = 1 Then   '如果歌曲播放完毕

js = js + 1    '计数+1

If js  10 Then   '是否少于10次

WindowsMediaPlayer1.Controls.play   '再次播放

Else

js = 0   '否则停止播放且计数清零

End If

End If

End Sub

不过最好的解决办法是利用歌曲列表来实现,只要在程序中把同一首歌在列表中添加10次,它就会自动重复播放10次,无须再用程序进行额外控制了。这个就你自己去研究了。

vb设置单曲循环

“单曲循环”就是反复播放“当前正在播放的歌曲”吧!

这个应该不难呀,播放器的“行为控制”,是你的代码决定的。

如果选择了“单曲循环”模式,那就在它播放完后,重新加载这首歌曲来播放呗。

当前正在播放的是哪首歌,你的”代码中“是知道的吧!

关于VB.NET的WindowsMediaPlayer控件的问题

思路很重要,我以前做过,上一曲下一曲,这个控件有自带的,顺序的话就是判断是否到音乐帧的尾端,如果是,就指向下一曲,循环的话有单曲和全部,也是比较简单,同顺序,至于随机播放的话,我当时是用随机数解决的,就是计算列表中有多少首歌曲,计算之后,进行随机产生一个数字,用该数字定位歌曲,进行播放


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