如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。
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当然如果不是用这类IDE工具的话,你可以将常用函数写到一个头文件(*.h)中,在以后的代码文件中可以直接通过include该头文件来实现代码重用。
以上两种方法都需要被保存的文件(*.lib,*.h)被放在适当目录,一般的编译器都有环境目录的选项,需要在Library Directry及Header Directry中设置一下。当然如果不进行设置也可以,那就需要将这些文件复制到工程所在目录了。
C语言里规定:16bit程序中,返回值保存在ax寄存器中,32bit程序中,返回值保持在eax寄存器中,如果是64bit返回值,edx寄存器保存高32bit,eax寄存器保存低32bit。
在调用函数的时候,栈按照一定的顺序保存函数名和局部变量,然后函数调用完后栈里的函数名和局部变量被释放,所以结果无法保存,如果是定义为static类型的就可以了,局部变量也是不能保存的