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c语言线程挂起函数 线程挂起 函数

如何用用C语言挂起(或暂停)QQ的进程

结束当前进程或程序的话,只需要调用exit函数。 如果需要结束非当前进程的其它进程则一般需要借助操作系统提供的系统函数。 如在windows操作系统中可以调用TerminateProcess来结束某进程。 在linux操作系统中可以调用Kill来结束某进程

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我运行的C语言程序挂起了,应该怎么办?

当你运行一个程序时会有多种原因使它挂起,这些原因可以分为以下4种基本类型:

(1)程序中有死循环;

(2)程序运行的时间比所期望的长;

(3)程序在等待某些输入信息,并且直到输入正确后才会继续运行;

(4)程序设计的目的就是为了延迟一段时间,或者暂停执行。

在讨论了因未知原因而挂起的程序的调试技巧后,将逐个分析上述的每种情况。

调试那些因未知原因而挂起的程序是非常困难的。你可能花费了很长的时间编写一个程序,并努力确保每条代码都准确无误,你也可能只是在一个原来运行良好的程序上作了一个很小的修改,然而,当你运行程序时屏幕上却什么也没有显示。如果你能得到一个错误的结果,或者部分结果,你也许知道应该作些什么修改,而一个空白的屏幕实在令人沮丧,你根本不知道错在哪里。

在开始调试这样一个程序时,你应该先检查一下程序结构,然后再按执行顺序依次查看程序的各个部分,看看它们是否能正确运行。例如,如果主程序只包含3个函数调用——A()、B()和C(),那么在调试时,你可以先检查函数A()是否把控制权返回给了主程序。为此,你可以在调用函数A()的语句后面加上exit()命令,也可以用注释符把对函数B()和C()的调用括起来,然后重新编译并运行这个程序。

注意:通过调试程序(debugger)也可以做到这一点,然而上述方法是一种很传统的调试方法。调试程序是一个程序,它的作用是让程序员能够观察程序的运行情况、程序的当前运行行号、变量的值,等等。

此时你将看到函数A()是否将控制权返回给了主程序——如果该程序运行并退出,你可以判断是程序的其它部分使程序挂起。你可以用这种方法测试程序的每一部分,直到发现使程序挂起的那一部分,然后集中精力修改相应的函数。

有时,情况会更复杂一些。例如,使程序挂起的函数本身是完全正常的,问题可能出在该函数从别的地方得到了一些错误的数据。这时,你就要检查该函数所接受的所有的值,并找出是哪些值导致了错误操作。

技巧:监视函数是调试程序的出色功能之一。

分析下面这个简单的例子将帮助你掌握这种技巧的使用方法:

#include stdio. h

#include stdlib. h

/*

* Declare the functions that the main function is using

*/

int A(), B(int), C(int, int);

/*

* The main program

*/

int A(), B(), C(); /*These are functions in some other

module * /

int main()

{

int v1, v2, v3;

v1 = A();

v2 = B(v1);

v3 = C(v1, v2);

printf ("The Result is %d. \n" , v3);

return(0) ;

}

你可以在调用函数A()的语句后输出变量v1的值,以确认它是否在函数B()所能接受的值的范围之内,因为即使是函数B()使程序挂起,它本身并不一定就有错,而可能是因为函数A()给了函数B()一个并非它所期望的值。

现在,已经分析了调试“挂起”的程序的基本方法,下面来看看一些使程序挂起的常见错误。

一、死循环

当你的程序出现了死循环时,机器将无数次地执行同一段代码,这种操作当然是程序员所不希望的。出现死循环的原因是程序员使程序进行循环的判断条件永远为真,或者使程序退出循环的判断条件永远为假。下面是一个死循环的例子:

/* initialize a double dimension array */

for (a = 0 ; a 10; ++a )

{

for(b = 0; b10; ++a)

{

array[a][b]==0;

}

}

这里的问题是程序员犯了一个错误(事实上可能是键入字母的错误),第二个循环本应在变量b增加到10后结束,但是却从未让变量b的值增加!第二个for循环的第三部分增加变量a的值,而程序员的本意是要增加变量b的值。因为b的值将总是小于10,所以第二个for循环会一直运行下去。

怎样才能发现这个错误呢?除非你重新阅读该程序并注意到变量b的值没有增加,否则你不可能发现这个错误。当你试图调试该程序时,你可以在第二个for循环的循环体中加入这样一条语句:

printf(" %d %d %d\n" , a , b , array[a][b]) ;

这条语句的正确输出应该是:

0 0 0

0 1 0

(and eventually reaching)

9 9 0

但你实际上看到的输出却是:

0 0 0

1 0 0

2 0 0

...

你所得到是一个数字序列,它的第一项不断增加,但它本身永远不会结束。用这种方法输出变量不仅可以找出错误,而且还能知道数组是否由所期望的值组成。这个错误用其它方法似乎很难发现!这种输出变量内容的技巧以后还会用到。

产生死循环的其它原因还有一些其它的原因也会导致死循环。请看下述程序段:

int main()

{

int a = 7;

while ( a 10)

{

+ +a;

a /= 2;

}

return (0);

}

尽管每次循环中变量a的值都要增加,但与此同时它又被减小了一半。变量a的初始值为7,它先增加到8,然后减半到4。因此,变量a永远也不会增加到10,循环也永远不会结束。

二、运行时间比期望的时间长

在有些情况下,你会发现程序并没有被完全“锁死”,只不过它的运行时间比你所期望的时间长,这种情况是令人讨厌的。如果你所使用的计算机运算速度很快,能在极短的时间内完成很复杂的运算,那么这种情况就更令人讨厌了。下面举几个这样的例子:

/*

* A subroutine to calculate Fibonacci numbers

*/

int fib ( int i)

{

if (i 3)

return 1;

else

return fib( i - 1)+fib( i - 2);

}

一个菲波那契(Fibonacci)数是这样生成的:任意一个菲波那契数都是在它之前的两个菲波那契数之和;第一个和第二个菲波那契数是例外,它们都被定义为1。菲波那契数在数学中很有意思,而且在实际中也有许多应用。

注意:在向日葵的种子中可以找到菲波那契数的例子——向日葵有两组螺旋形排列的种子,一组含21颗种子,另一组含34颗种子,这两个数恰好都是菲波那契数。

从表面上看,上述程序段是定义菲波那契数的一种很简单的方法。这段程序简洁短小,看上去执行时间不会太长。但事实上,哪怕是用计算机计算出较小的菲波那契数,例如第100个,都会花去很长的时间,下文中将分析其中的原因。

如果你要计算第40个菲波那契数的值,就要把第39个和第38个菲波那契数的值相加,因此需要先计算出这两个数,而为此又要分别计算出另外两组更小的菲波那契数的和。不难看出,第一步是2个子问题,第二步是4个子问题,第三步是8个子问题,如此继续下去,结果是子问题的数目以步数为指数不断增长。例如,在计算第40个菲波那契数的过程中,函数fib()将被调用2亿多次!即便在一台速度相当快的计算机上,这一过程也要持续好几分钟。

数字的排序所花的时间有时也会超出你的预料:

/*

* Routine to sort an array of integers.

* Takes two parameters:

* ar---The array of numbers to be sorted, and

* size---the size of the array.

*/

void sort( int ar[], int size )

{

int i,j;

for( i = 0; isize - 1; ++ i)

{

for( j = 0; j size - 1; ++j )

{

if (ar[j]ar[j + 1])

{

int temp;

temp = ar[j];

ar[j] = ar[j + 1];

ar[j + 1] = temp;

}

}

}

}

如果你用几个较短的数列去检验上述程序段,你会感到十分满意,因为这段程序能很快地将较短的数列排好序。如果你用一个很长的数列来检验这段程序,那么程序看上去就停滞了,因为程序需要执行很长时间。为什么会这样呢?

为了回答上述问题,先来看看嵌套的for循环。这里有两重for循环,其中一个循环嵌套在另一个循环中。这两个循环的循环变量都是从O到size-1,也就是说,处于两重循环之间的程序段将被执行size*size次,即size的平方次。对含10个数据项的数列进行排序时,这段程序还是令人满意的,因为10的平方只有100。但是,当你对含5000个数据项的数列进行排序时,循环中的那段程序将被执行2500万次;当你对含100万个数据项的数列进行排序时,循环中的那段程序将被执行1万亿次。

在上述这些情况下,你应该比较准确地估计程序的工作量。这种估计属于算法分析的范畴,掌握它对每个程序员来说都是很重要的。

三、等待正确的输入

有时程序停止运行是因为它在等待正确的输入信息。最简单的情况就是程序在等待用户输入信息,而程序却没有输出相应的提示信息,因而用户不知道要输入信息,程序看上去就好象锁住了。更令人讨厌的是由输出缓冲造成的这种结果,这个问题将在17.1中深入讨论。

请看下述程序段:

/*

*This program reads all the numbers from a file.

* sums them, and prints them.

*/

# include stdio. h

main()

{

FILE *in = fopen("numbers.dat", "r");

int total = 0, n;

while( fscanf( in, " %d" , n )! =EOF)

{

total + = n;

}

printf( "The total is %d\n" , total);

fclose ( in ) ;

}

如果文件NUMBERS.DAT中只包含整数,这段程序会正常运行。但是,如果该文件中包含有效整数以外的数据,那么这段程序的运行结果将是令人惊奇的。当该程序遇到一个不恰当的值时,它会发现这不是一个整数值,所以它不会读入这个值,而是返回一个错误代码。但此时程序并未读到文件尾部,因此与EOF比较的值为假。这样,循环将继续进行,而n将取某个未定义的值,程序会试图再次读文件,而这一次又遇到了刚才那个错误数据。请记住,因为数据不正确,所以程序并不读入该数据。这样,程序就会无休止地执行下去,并一直试图读入那个错误的数据。解决这个问题的办法是让while循环去测试读入的数据是否正确。

还有许多其它原因会使程序挂起,但总的来说,它们都属于上述三种类型中的某一种。

C++ 多线程,有没有一个函数:挂起线程,使用位置放在自身线程函数里

线程的挂起和执行

挂起

DWORD SuspendThread(

HANDLE hThread // 句柄

);

执行

DWORD ResumeThread(

HANDLE hThread // 句柄

);

GetCurrentThread - 获取当前线程的句柄这样你就可以挂起当前线程了,在任何想要唤醒线程的地方ResumeThread就可以了

linux c语言怎样挂起线程/进程

线程

可以用pthread_kill函数

传递信号SIGSTOP挂起

传递SIGCONT 恢复

进程

调用系统的stop挂起

或者用kill -stop 挂起

类似的 用SIGCONT 恢复。


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