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go语言包名可以自定义 go 包名

4.2 Go语言中包(Packages)的命名

包名本质上是所在目录的名称,我们在基础知识演示用例中进行扩展,进一步理解包名,执行前需要执行的命令请参考上一节,首先来看一下目录结构:

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此时,如果我们想使用subpackage/sub/subfunc.go时,需要import的是subpackage/sub,而不是subpackage/sub/subfunc,来看具体的实现:

我们回到使用的主函数中,我们在主函数中引入"subpackage/sub",而调用中直接使用了文件名称myfunc

执行的结果如下

如何在golang使用自定义的包

例如你自定义的包在 %GOPATH%\custom\mypkg 你的包名也应该声明为 package mypkg 在其它包中 import "custom/mypkg"

golang中自定义包

golang中默认以文件夹名作为包名,导入的文件的路径为$GOPATH/src

例如我们在 $GOPATH/src下面建立一个gopackage的一个文件夹,下面建立一个abc.go的文件,文件内容如下

则我们在包外部使用gopackage包中的函数时,导入格式是这样的:

我们在abc.go文件中需要导出的函数的首字母都是大写的,这是因为 只有首字母大写的标识符才可以导出 ,mutiply(int,int)int函数不可以被导出,编译失败。

当我们使用多个自定义包时如果发生冲突,怎么办呢,我们可以给不同的包提供不同的别名

如果abc.go文件中包名不是文件夹的名字,如

则在外部导入是,golang会自动为该包提供别名

golang怎么引入其它文件,像php的include一样

问题的关键在于GOPATH的设置,import是必须的,但是还有个条件就是要把自定义包的路径加入到GOPATH中。

可以使用go env查看一下设置。 do it ~~~,开始可能会混乱,多试几次就好了。

针对GO 的 2018年11月的最新版本。。。

如何在Go语言中导入和使用不同的同名软件包

package p2

//整数变量

var Pack1Int int = 42

//浮点变量

var PackFloat = 3.14

//简单函数

func ReturnStr() string {

return "Hello main!"

}

package main

import (

"./p2"

"fmt"

)

//程序入口

func main() {

//定义一个变量

var test1 string

//接收p2包中函数的返回值

test1 = p2.ReturnStr()

//打印函数返回值

fmt.Println("------haliluya---------", test1)

//打印变量

fmt.Println("------haliluya---------", p2.Pack1Int)

fmt.Println("------haliluya---------", p2.PackFloat)

}

p2.ReturnStr()  通过包名调用


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