你的程序的问题,一个是数组arr1还没有输入完全就比较是否有重复字符串,是比较不出来的,二是字符串比较内容是否相同要用equals函数而不是用双等号==.
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你的Java程序我帮你改好了,你看看吧.
package 找重复;
public class string {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入5个字符串:");
String[] arr1=new String[5];
java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);
for(int i=0;iarr1.length;i++){
arr1[i]=sc.nextLine();
}
for(int i=0;iarr1.length;i++){
for(int j=i+1;jarr1.length;j++){
if(arr1[i].equals(arr1[j])){
System.out.println(arr1[i]);
}
}
}
}
}
运行结果
请输入5个字符串:
we
are
the
world
the
the
概述
具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。
登录界面:
代码实例
import javax.swing.*;
import java.awt.*; //导入必要的包
public class denglu extends JFrame{
JTextField jTextField ;//定义文本框组件
JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件
JLabel jLabel1,jLabel2;
JPanel jp1,jp2,jp3;
JButton jb1,jb2; //创建按钮
public denglu(){
jTextField = new JTextField(12);
jPasswordField = new JPasswordField(13);
jLabel1 = new JLabel("用户名");
jLabel2 = new JLabel("密码");
jb1 = new JButton("确认");
jb2 = new JButton("取消");
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//设置布局
this.setLayout(new GridLayout(3,1));
jp1.add(jLabel1);
jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框
jp2.add(jLabel2);
jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框
jp3.add(jb1);
jp3.add(jb2); //第三块面板添加确认和取消
// jp3.setLayout(new FlowLayout()); //因为JPanel默认布局方式为FlowLayout,所以可以注销这段代码.
this.add(jp1);
this.add(jp2);
this.add(jp3); //将三块面板添加到登陆框上面
//设置显示
this.setSize(300, 200);
//this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.setTitle("登陆");
}
public static void main(String[] args){
new denglu();
}
}
拓展内容
java swing包
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
概念解析:
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
/*
* System.in 标准输入流。是从键盘获取数据的
*
* 键盘录入数据:
* A:main方法的args接收参数。
* java HelloWorld hello world java
* B:Scanner(JDK5以后的)
* Scanner sc = new Scanner(System.in);
* String s = sc.nextLine();
* int x = sc.nextInt()
* C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现
* BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
*/
public class SystemInDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// //获取标准输入流
// InputStream is = System.in;
// //我要一次获取一行行不行呢?
// //行。
// //怎么实现呢?
// //要想实现,首先你得知道一次读取一行数据的方法是哪个呢?
// //readLine()
// //而这个方法在哪个类中呢?
// //BufferedReader
// //所以,你这次应该创建BufferedReader的对象,但是底层还是的使用标准输入流
// // BufferedReader br = new BufferedReader(is);
// //按照我们的推想,现在应该可以了,但是却报错了
// //原因是:字符缓冲流只能针对字符流操作,而你现在是字节流,所以不能是用?
// //那么,我还就想使用了,请大家给我一个解决方案?
// //把字节流转换为字符流,然后在通过字符缓冲流操作
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br= new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = br.readLine();
System.out.println("你输入的字符串是:" + line);
System.out.println("请输入一个整数:");
// int i = Integer.parseInt(br.readLine());
line = br.readLine();
int i = Integer.parseInt(line);
System.out.println("你输入的整数是:" + i);
}
}
static int number;//定义数组空间
static int[] t1=new int[number];
final关键字,数组下标是不能更改的,static final int number;
类似于cc++const