适合。框架足够成熟了 A Survey of 5 Go Web Frameworks
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小型项目你甚至不用框架,用net/http http - The Go Programming Language
常用库也成熟了 Top - Go Search
golang的web后端即使不concurrent也比php,ruby,python快很多很多
golang里用concurrent真的非常方便,非常非常快,超大web项目golang scale成本低
如果你想,golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache
对于文件改动重新编译其实并不是大问题,看pilu/fresh · GitHub,其实你自己写shell脚本(也可以直接用go写,因为它本身就是系统语言)监控文件系统改动然后自动重新build,即使是C/C++的项目这也不是大问题,人们不用C/C++写web是因为它们不是写web app的最佳选择
golang写的代码编译通过后,要比scripting language鲁棒,因为go compiler强制一些最佳实践
写了2次才写完,内容很长,翻译了很久,内容来源于Cobra github介绍。翻译完也更全面的了解了Cobra,功能相当强大完善,各种使用的场景都考虑到了。另外也扩展了一些其它知识,比如 命令行玩法 , Levenshtein distance 等等。以下是正文:
Cobra提供简单的接口来创建强大的现代化CLI接口,比如git与go工具。Cobra同时也是一个程序, 用于创建CLI程序
Cobra是建立在结构的命令、参数和标志之上。
命令代表操作,参数和标志是这些行动的修饰符。
最好的应用程序就像读取句子。用户会知道如何使用本机应用程序,因为他们将理解如何使用它。
比如下面的例子, server 是命令, port 是标志:
在下面的命令,我们告诉Git克隆url地址bare
使用Cobra很简单。首先,使用 go get 安装最新版本
然后在你项目里引用Cobra
通常基于Cobra的应用程序将遵循下面的组织结构,当然你也可以遵循自己的接口:
在Cobra应用程序中,通常main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。
Cobra提供自己的程序来创建你的程序并且添加你想要的命令。这是最简单的方式把Cobra添加到你的程序里。
这里 你能找到相关信息
使用Cobra,需要创建一个空的main.go文件和一个rootCmd文件。你可以选择在合适的地方添加额外的命令。
Cobra不需要特殊的构造函数。简单的就可以创建你的命令。
理想情况下你把这个放在在 app/cmd/root.go
你会另外定义标志和处理配置init()函数。
比如 cmd/root.go
你需要在main函数里执行root命令。
通常main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。
其它的命令通常定义在cmd/目录下的自己文件内
如果你想创建一个version命令,你可以创建cmd/version.go文件,并在文件里这么写:
标志提供修饰符控制动作命令如何操作
当标志定义好了,我们需要定义一个变量来关联标志
'持久'表示每个在那个命令下的命令都将能分配到这个标志。对于全局标志,'持久'的标志绑定在root上。
Cobra默认只在目标命令上解析标志,父命令忽略任何局部标志。通过打开 Command.TraverseChildren Cobra将会在执行任意目标命令前解析标志
你同样可以通过 viper 绑定标志:
在这个例子中,永久的标记 author 被 viper 绑定, 注意 , 当用户没有给 --author 提供值, author 不会被赋值。
标记默认是可选的,如果你希望当一个标记没有设置时,命令行报错,你可以标记它为必须的
验证位置参数可以通过 Command 的 Args 字段。
内置下列验证方法
一个设置自定义验证的例子
在下面的例子,我们定义了3个命令。2个在顶级,一个(cmdTimes)是其中一个顶级命令的子命令。在这个例子里,由于没有给 rootCmd 提供 Run ,单独的root是不能运行的,必须要有子命令。
我们仅为一个命令定义了标记。
更多关于flags的文档可以在 找到
更完整大型程序的例子, 可以查看 Hugo .
当你的程序有子命令时,Cobra 会自动给你程序添加help命令。当你运行‘app help’,会调用help命令。另外,help同样支持其它输入命令。例如,你有一个没有任何其它配置的命令叫‘create’,当你调用‘app help create’ Corbra 将会起作用。
下面的输入是 Cobra 自动生成的。除了命令和标志的定义,其它不再需要。
help 就跟其它命令一样,并没有特殊的逻辑或行为。事实上,你也可以提供你自己help如果你想的话。
你能为默认的命令,提供你自己的help命令或模板。使用下面的方法:
后2个也将适用于任何子命令
当用户提供无效的标记或命令,Cobra 将会返回 用法 。
你可能从上面的帮助意识到,默认的帮助将被嵌入到用法里然后作为输出。
你能提供你自己的用法函数或模板给 Cobra 使用。
比如帮助,方法和模板都可以重写。
如果Version字段设置到了根命令,Cobra 会提供了一个顶层 ‘--version’标记。运行带上‘--version’标记的程序,将会按照模板版本信息。模板可以通过 cmd.SetVersionTemplate(s string) 方法修改
在命令运行前或运行后,再运行方法非常容易。 PersistentPreRun 和 PreRun 方法将会在 Run 之前执行。 PersistentPostRun 和 PostRun 方法将会在 Run 之后执行。 Persistent*Run 方法会被子命令继承,如果它们自己没有定义的话。这些方法将按照下面的属性执行:
下面的例子,2个命令都使用了上面的特性。当子命令执行的时候,它将执行根命令的 PersistentPreRun ,但不会执行根命令的 PersistentPostRun :
输出:
Cobra 会自动输出建议,当遇到“unknown command”错误时。这使得当输入错误时, Cobra 的行为类似 git 命令。例如:
建议会基于注册的子命令自动生成。使用了 Levenshtein distance 的实现。每一个注册的命令会匹配2个距离(忽略大小写)来提供建议。
如果你希望在你的命令里,禁用建议或虚弱字符串的距离,使用:
或
你可以通过 SuggestFor 来给命令提供明确的名词建议。这个特性允许当字符串不相近,但是意思与你的命令相近,别切你也不想给该命令设置别名。比如:
Cobra 可以基于子命令,标记,等生成文档。以以下格式:
Cobra 可以生成一个bash-completion文件。如果你给命令添加更多信息,这些completions可以非常强大和灵活。更多介绍在 Bash Completions 。
1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。
2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息。如果出现,那么go的基本环境就OK了。
注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序。
4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw。下载地址:。如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包。
配置goclipse(可选)
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。)
1、下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:
2、启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下:
packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可选)
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置。
1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下。
2、下载并安装Git软件。并且在path里面配置git的执行路径。例如c:\git\bin
3、在命令行执行:go build .\gocode。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下。如果编译失败,那么就转第4步。
4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就会生成gocode.exe文件。
5、在goclipse插件里面指定gocode的路径。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了。
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进。
下载go-tour教程源代码(可选)
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取。如果没兴趣,可以跳过这个步骤。
1、下载安装Mercurial软件。
2、在命令行下输入:
hg clone
这个URL是我从google的go-tour源代码的一个clone。作为测试用的。如果把http改成https协议,下载就会失败。搞不懂。
编译带调用C代码的go文件(可选)
1、为了在windows下编译带C代码的go程序,你首先需要下载并安装MinGW或者Cygwin。
2、首选安装MinGW。在安装MinGW之后,记得要把MinGW安装目录\bin路径设置在path环境变量里面,以便能在dos窗口下直接调用gcc。
3、下载一个gowin-env。下载地址:gowin-env。下载后解压到某个目录下,例如:C:\gowin-env. 然后,编辑go-env.bat。配置相关的go参数。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
设置好go-env.bat后,就可以点击Console.bat来启动编译和运行窗口。
4、编写一个带C代码的go程序。例如,testc.go
5、编译
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可选)
1、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下创建a.go.代码如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一级创建test_import.go。代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}
4、运行test_import.go
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候,发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题。后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整。
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误。
package rand
/*
#include stdlib.h
*/
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
这里需要把return int(C.random()) 修改为“return int(C.rand())”
C.srandom(C.uint(i))修改为“C.srand(C.uint(i))”编译就OK了。
Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献)。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。
可以学习黑马程序员的这个教程
20小时快速入门go语言:网页链接
go语言的优势
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发。Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC(内存垃圾回收机制)不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。
内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库。