说下传值,传址以及引用吧。
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传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
传址,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。
传引用,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。
说几点建议:
如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。
因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。
对上面代码略作修改,动词可以不是like,程序编译后需要在cmd下运行才能看到效果:
#include stdio.h
int main(int argc, char *argv[])
{
switch (argc)
{
case 1:
case 2:
break;
case 3:
printf("Do you %s %s?\n", argv[1], argv[2]);
break;
case 4:
printf("Do you %s %s or %s?\n", argv[1], argv[2], argv[3]);
break;
default:
printf("Do you %s %s", argv[1], argv[2]);
for (int i = 3; i argc - 1; i++)
printf(",%s", argv[i]);
printf(" or %s?\n", argv[argc - 1]);
break;
}
return 0;
}
效果截图:
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
c没有重载的。。你可以把不用的参数调用时置NULL,并在函数定义里面做个判断。。或者你在函数定义时加上默认参数值NULL,不过c好像也不能这样用吧。。在cpp里可以
原则上同意楼上的。。
你这是
参数传递
进去的其实是数组的地址,在函数内部修改了以后,数组的内容就已经真正的修改了,所以函数返回以后,继续访问这个数组,得到的数据就是修改以后的。
比如:
int array[12][12];
copy_arcs(arrar)
在访问array就是修改后的数据了
一般情况下没有引用符号的()都是实参值传递给形参
但如果是数组名 传递的是首地址