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WPF音频具体内容介绍

WPF在处理图形界面显示方面,具有非常强大的优势。可以方便轻松的使开发人员实现各种基于图形的处理。通过对WPF的深入解读,我们知道,WPF定义了一个SoundPlayerAction类(继承自TriggerAction),它用一种友好的方式封装了SoundPlayer类。#t#

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这样做的好处是,可以在控件的EventTrigger中添加SoundPlayerAciton动作,进而可以播放音频文件。

WPF音频代码示例:

  1. < Button Content=
    "xirihanlin">
  2. < Button.Triggers>
  3. < EventTrigger 
    RoutedEvent="Button.Click">
  4. < SoundPlayerAction Source="BLOW.WAV"/>
  5. < /EventTrigger>
  6. < /Button.Triggers>
  7. < /Button>

有SoundPlayerAction类的一个好处是你不用为播放音频文件而在后台书写代码。但是,这样的好处也会给你带来限制,因为你根本无法控制SoundPlayerAction与SoundPlayer之间的交互。

当点击Button时,会创建SoundPlayerAction对象,而SoundPlayerAction内部构建了一个SoundPlayer实例,并把SoundPlayerAction的Source属性值传给了SoundPlayer实例,并调用了SoundPlayer的Play,而事实上,由于音频文件没有提前加载,你将不能在点击的同时就能听见声音。因此,使用WPF音频SoundPlayerAction类的限制还包括无法提前加载文件和设置循环播放等。


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