这篇文章主要介绍yii2.0组件指的是什么,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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属性(Property)
事件(Event)
行为(Behavior)
或单独使用,或彼此配合,这些功能的应用让 Yii 的类变得更加灵活和易用。 以小部件 yii\jui\DatePicker 来举例, 这是个方便你在 视图 中生成一个交互式日期选择器的 UI 组件:
use yii\jui\DatePicker; echo DatePicker::widget([ 'language' => 'zh-CN', 'name' => 'country', 'clientOptions' => [ 'dateFormat' => 'yy-mm-dd', ], ]);use yii\jui\DatePicker; echo DatePicker::widget([ 'language' => 'zh-CN', 'name' => 'country', 'clientOptions' => [ 'dateFormat' => 'yy-mm-dd', ], ]);
这个小部件继承自 yii\base\Component,它的各项属性改写起来会很容易。
正是因为组件功能的强大,他们比常规的对象(Object)稍微重量级一点,因为他们要使用额外的内存和 CPU 时间来处理 事件 和 行为 。
如果你不需要这两项功能,可以继承 yii\base\Object 而不是 yii\base\Component。这样组件可以像普通 PHP 对象一样高效, 同时还支持属性(Property)功能。
当继承 yii\base\Component 或 yii\base\Object 时, 推荐你使用如下的编码风格:
若你需要重写构造方法(Constructor),传入 $config 作为构造器方法最后一个参数, 然后把它传递给父类的构造方法。
永远在你重写的构造方法结尾处调用一下父类的构造方法。
如果你重写了 yii\base\BaseObject::init() 方法,请确保你在 init 方法的开头处调用了父类的 init 方法。
另外,为了让组件可以在创建实例时能被正确配置,请遵照以下操作流程:
$component = new MyClass(1, 2, ['prop1' => 3, 'prop2' => 4]); // 方法二: $component = \Yii::createObject([ 'class' => MyClass::className(), 'prop1' => 3, 'prop2' => 4, ], [1, 2])以上是“yii2.0组件指的是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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