这篇文章主要讲解了c#多态的详细解析,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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多态:即一个接口,多个功能
同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果
多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的
静态多态性
在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的
父类中如果有方法需要子类重写,可以将该方法标记为虚方法
虚方法必须在父类中有实现,空实现也可以
虚方法子类可以重写,也可以不重写
实现静态多态性有两种方法;
函数重载
运算符重载
函数重载
即在同一范围中对同一函数名的多重定义
通过定义函数的传参的不同类型或数量进行区分
在调用函数时,根据传的参数类型和数量判断调用名字相同的那个方法
using System; namespace 函数重载 { class printdata { void print(int i) { Console.WriteLine("printing int: {0}", i); } void print(double f) { Console.WriteLine("printing folat: {0}", f); } void print(string s) { Console.WriteLine("printing string: {0}", s); } static void Main(string[] args) { printdata p = new printdata(); // 调用 print 来打印整数 p.print(34); // 调用 print 来打印浮点数 p.print(234.643); // 调用 print 来打印字符串 p.print("Hello Tynam"); Console.ReadKey(); } } }
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