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iOS开发绘图文字 ios开发绘图文字软件

iOS使用OpenGLES和freetype绘制字体

1、变换 为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵,最重要的几个分别是 模型 (Model)、 观察 (View)、 投影 (Projection)三个矩阵。

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2、驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES0APIs的实现。

3、FreeType 2,这是区别于 Mac OS X 的,不过 iOS 7 一定不是像 Android KitKat 一样使用默认配置无优化的。而且从个人使用 iOS 遇到字体渲染的 bug 看,iOS 6/7 应该是成块渲染的,这一点也区别于 Android。

iOS在Context上绘制带角度旋转的文字

1、由于context绘制text的接口没有参数可以设置文字的旋转角度,但有提供context旋转的方法,所以可以通过context旋转的方式实现。

2、要想绘制出倾斜任意角度的文字首先我们需要将画布倾斜,这样画出来的文字可以和没有倾斜的图片形成角度对比,给人感guan 上文字是倾斜的。

3、NSString有一组绘制文本的函数,drawAtPoint是其中一个。

4、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。

5、很显然这一种旋转是没法通过imageOrientaion来完成的,因此我们得想点儿别的办法。我们知道UIView有一个transform属性,通过设置transform可以实现偏移,缩放,旋转的效果。

iOS文字排版概念(字符和字形)

iOS空白符号是指在iOS系统中使用的一些特殊符号,这些符号可以用于排版、分隔和美化文字内容。iOS空白符号包括空格、制表符、换行符、不间断空格、零宽空格等多种类型。

字重 (weight)是指字体的粗细程度。字重的粗细变化为我们在不同场景使用提供了更多选择。衬线体 (serif)是指字形笔画在首尾的装饰和笔画的粗细不同; 无衬线体 (sans-serif)没有笔画首尾的装饰,笔画粗细相同。

文本视图对象,由UITextView类创建,显示格式化为段落、列、以及页的文本,具有精细排版的所有特征,例如字距、连字、复杂的换行、以及对齐。

无衬线字体:该字体没有衬线,字符末梢无任何花饰。它们笔画的字重统一,轴线完全垂直。无衬线字体在正文排版中显得比较密实,且在设置为小字号时亦能清晰辨认。在过去五十年里,无衬线字体被广泛地用于阅读文本当中。


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