1、程序先读入6,不是回车,输出6,然后读入回车结束循环,在输出yes,所以结果是6yes。注意:while循环就只有一个语句:printf(%c,c);printf(yes);语句是在while循环外的,所以只要while循环结束就会输出yes。
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2、。把libdemo.c 稍微改下 //---libdemo.c include stdio.h __declspec (dllexport) void lib_func(){ printf(this routine in lib\n);} 2。
3、不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
4、includestdio.h int output(int *p,int n,int m)//指针,1维数,2维数。
1、在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
2、一次函数两点确定一条直线,二次函数知道对称轴,顶点和与X轴交点即可大致画出。反比例图像描出一边图像,另外一边关于原点对称即可。
3、一,图像不必过于精确度高。二,要求是能从曲线的位置个走向,来分析函数的性质。
1、除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
2、将声明和实现写在一个XXX.h的头文件中,前提是测试通过并可以成功运行的。然后将你写的这个头文件放到你安装目录的include文件夹里面,再在主函数里面直接调用就可以了,跟调用常见的库函数一样调用。
3、如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。