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android通用加载 android加载dex

【Android】Android中的类加载

通过调试可以看到,Android中普通类的加载器其实是 PathClassLoader 。

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?在Android中支持动态加载dex文件的两种方式:DexClassLoader:这个可以加载jar/apk/dex,也可以从SD卡中加载,也是本文的重点 PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件。

加载的字节码不同 相同的是,在程序运行时首先把描述类的数据文件(字节码)加载到内存;不同的是,Android虚拟机运行的是dex字节码,Java虚拟机运行的class字节码。

android项目中如何加载已有so库?

1、先在Android studio导入一个项目,然后进入到项目中,依次进入到appsrcmain下。在main的文件下进行创建一个jnilibs,然后选中main的文件,进行右键,弹出框中点击“new”,移动下一级菜单中选择“directory”。

2、在使用第三方的.so库做android开发,发现仅仅放到AndroidProject/libs/armeabi/libminivenus.so这个位置,使用System.loadLibrary加载起来可以正常使用。库的名字必须是libminivenus.so,不可以改名字。

3、首先,在Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:然后就是编写build.gradle文件。

4、首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件。

5、在Android Studio的0.2版本的Android插件中,Google在工程的source sets中引入了一个新的目录‘jniLibs’。这意味着可以把预先编译好的.so文件拷贝到这个目录中,之后Android插件就会帮咱们将这些原生函数库打包进APK中。

怎样android的布局优化加载

)减少内存开支:图片过大,超过控件需要的大小的情况下,不要直接加载原图,而是对图片进行尺寸压缩,方式是BitmapFactroy.Options 采样,inSampleSize 转成需要的尺寸的图片。

可以使用AS自带工具协助优化布局--- Hierarchy View , 用法:打开需要获取view层级的那个界面,然后依次点击菜单Tools - Android - Android Device Monitor。

避免黄健过多对象;不要过多使用枚举,枚举占用的内存空间比整型大一些。常量使用static final 来修饰。使用一些Android特有的数据结构,比如SpareArray和Pair等,他们都具有更好的性能。适当使用软引用和弱引用。

Android类加载机制

加载的字节码不同 相同的是,在程序运行时首先把描述类的数据文件(字节码)加载到内存;不同的是,Android虚拟机运行的是dex字节码,Java虚拟机运行的class字节码。

第二个是,Android里面虽然也提供了URLClassLoader的实现,但是并不能用。

其实 Launcher 本身就是一个应用程序,运行在自己的进程中,我们看到的桌面就是 Launcher 中的一个 Activity。

Android的插件技术也是这样,利用一个进程可以运行多个apk的机制,用ClassLoader将宿主apk之外的类加载进来,插件的context可以通过createPackageContext方法创建。

Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。

事实上,这只不过是系统方面的一些机制导致的差异,毕竟我们讲体验,并不是单纯的去看手机的流畅度的,还要综合一些细节去全面的对比。


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