1、. 第一个参数:设置目标对象,即操纵的view 2 . 第二个参数:设置操作的动画的属性值(见上面讲解的动画属性值) 3 . 第三个参数:可变数组参数 (初始值,中间值,结束值)。
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2、属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
3、在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
4、根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:具体效果分别如下:较为复杂的个性化动画效果。将动画拆分后的图片帧 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式 与属性相关、更加复杂的动画效果。
5、视图动画(ViewAnimation)视图动画指的是对视图对象(比如Button或ImageView等控件)进行的动画效果,例如平移、旋转、缩放、透明度渐变等。
首先为动画的布局,为加载动画的工具类。最后调用方法很简单开始加载为ProgressUtilsshowPopupWindow(this),停止为ProgressUtils.,dismissProgress();用到的附件:progress_pop_bg.xml。
进入i主题--我的--壁纸--动态壁纸,选择壁纸应用,或进入“更多壁纸”,下载使用。尝试使用第三方软件实现。
找到之前放到sd卡当中的bootanimation.zip文件。复制该文件放到,进入根目录/system/media 完成之后,重新启动手机。此时会看到手机的开机画面已经变成了,你刚才所下载的开机动画了。
1、根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:具体效果分别如下:较为复杂的个性化动画效果。将动画拆分后的图片帧 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式 与属性相关、更加复杂的动画效果。
2、Android包含三种动画:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation补间动画):基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,实际属性值未变。
3、属性动画比较常用的类: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,而AnminationSet是动画集合 动画配置同样可以使用xml配置,参数类似,这里不做详细说明。
4、Android使用Animation代表抽象动画,包括四种子类:AlphaAnimation(透明度动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、TranslateAnimation(位移动画)、RotateAnimation(透明度动画)。