这篇文章主要介绍RAID磁盘阵列的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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顾名思义,RAID的作用是将多块独立的磁盘(硬盘)组成阵列,并提供冗余以提升数据的可靠性。
用户重视RAID的原因就在于RAID的3大优势:它可以提供比单块硬盘更高的读写速度,提升单个盘符的使用空间,同时确保很高的可靠性。
看起来很美好,但是问题也恰恰出现在这里。很多萌新只看到了贴吧论坛里很多玩家秀出RAID 0的读写速度,让机械盘可以超越固态硬盘的性能,你是不是蠢蠢欲动了?
但要注意的是,RAID 0并不是真正意义上的RAID,它只单纯提高了磁盘速度,而没有数据冗余,一旦有一块磁盘损坏,所有磁盘中的数据都会遭殃。
真正具备了数据冗余的是RAID 1到RAID 7等多种不同的磁盘阵列,其中玩家常用的是RAID3和RAID5,我们详细介绍一下这两种阵列。
RAID 3是将数据条块化分布于不同的硬盘上,数据使用简单的奇偶校验,并用单块磁盘存放奇偶校验信息。
如果一块磁盘失效,奇偶盘及其他数据盘可以重新产生数据;如果奇偶盘失效则不影响数据使用,但其不足之处是随机读写的性能略差。
RAID 5和RAID 3类似,不同之处是在所有磁盘上交叉地存取数据及奇偶校验信息。
RAID 5中的磁盘失效同样不会影响数据使用,而且读/写指针可同时对阵列设备进行操作,提供了更高的数据流量。
其他的RAID方式,比如RAID 1只有50%的磁盘容量可用,RAID 6因为需要两个独立的奇偶校验信息块而严重影响到写入速度,使用环境非常有限。
了解RAID的特性之后,我们可以发现,不同RAID方式都有一个特性,就是在相同的磁盘容量下,安全性能越高,可用容量就越小,而且RAID对硬盘也有更高的要求,建议使用的硬盘成本会更高。
也就是说,虽然RAID可以获得更高的读写速度和数据冗余,但是需要更高的成本来实现,而且前期和后期都需要花费很多时间成本,其实并没有你想象的那么“香”。
那么问题来了,你应该使用磁盘阵列吗?对于绝大多数玩家来说,并不需要RAID。
用多余的资金购置硬盘来扩充磁盘空间,定期对重要数据进行备份才是更好的方案,小体积不用担心隐私的文件也可以放在云端保存。
如果有专业的特殊需求,或者需要搭建自己的服务器,也不要贸然搭建RAID,而要选择适合自己的RAID方案,在做好数据安全的前提下享受RAID带来的便利。
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