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TCP和UDP的主要区别是什么?

1、TCP和UDP都属于socket通信协议,前者是以100个数据流的方式进行通信,后者是以数据包的方式进行通信。TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议。当tcpclient和服务器建立连接时,它们需要三个握手协议。

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2、连接方面区别 TCP面向连接(如打Tel 要先拨号建立连接)。UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。安全方面的区别 TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。

3、最大的区别就是TCP是面向连接的,而UDP是无连接的。TCP是可靠的,安全的;UDP是不可靠的,不安全的,但是传输数据的速率快。TCP比UDP更复杂,它具有流量控制和拥塞控制机制。

iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)

功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的Apple设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。

CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。

利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的Apple设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。

苹果11pro的nfc使用要打开特定App才能启动nfc功能,而iphone11可以在无需启动任何App的情况下直接扫描nfc标签。

1小时教你理解HTTP,TCP,UDP,Socket,WebSocket

有名字就有定义,理解的前提从来都是对定义有所了解。

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。

TCP 和 UDP 是高速公路上的 “卡车” ,它们携带的货物就是像 HTTP ,文件传输协议 FTP 这样的协议等。

socket并不是一种协议,是在程序员层面上对TCP/IP协议的封装和应用。其实是一个调用接口,方便程序员使用TCP/IP协议栈而已。程序员通过socket来使用tcp/ip协议。

iOS应用中使用AsyncSocket库处理Socket通信的用法

AsyncUdpSocket类是支持UDP的。本文是建立在硬件通过UDP广播包广播自身信息,手机与硬件之间通过TCP连接传输数据。

用法 我们要使用分两步: 第一步:需要构造一个 JTWaitClosure 类型的block。如上面的的请求百度、必应。

这里将用到 CoreBluetooth.framework 和 CocoaAsyncSocket 。蓝牙是一种支持设备间短距离通讯的无线电技术。

AsyncUdpSocket GCDAsyncUdpSocket 在项目中,所用到的类库是AsyncUdpSocket,所以这里基于AsyncUdpSocket对UDP开发做一个简单的文档说明:将AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m文件拷贝到项目中。

iOS外设数据通信方式

1、iOS连接外设的几种方式,无疑就下面几种方式:GameKit、CoreBluetooth和ExternalAccessory,GameKit早已废弃。

2、在华为手表的设置中,选择“蓝牙通信”并开启蓝牙。您需要确保您的苹果手机蓝牙功能也已开启。 如果您的华为手表支持eSIM卡,则需要在“蜂窝网络”或“移动通信”设置中添加并启用该卡。

3、使用UDP的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等。


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