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ios多工程插件化开发 苹果多功能插件

iOS程序砸壳-插件注入-应用多开教程(越狱设备)

1、Clutch是由KJCracks开发的一款开源砸壳工具。工具支持iPhone、iPod Touch、iPad,该工具需要使用iOS0以上的越狱手机应用。 Clutch安装 砸壳后的ipa保存在 var/mobile/Documents/Dumped/ 目录下,可以把它拷贝到电脑上使用。

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2、Clutch就是利用了这种解密工具,进行砸壳的,这种属于静态砸壳。还有另一种动态砸壳的方式,就是将苹果帮我解密完加载到内存中的Mach-O文件直接拷贝一份出来,这种的典型代表是dumpdecrypted。

3、本次越狱兼容所有iOS0~iOS1的设备,包括最新的iPad AiriPhone6以及iPhone6 Plus。在越狱前请务必关闭屏幕密码锁/Touch ID,并在iCloud设置中关闭“查找我的iPhone”功能。

4、“设备管理”,点击AltStore“信任”。使用Safari下载unc0ver 0.0.0,然后使用AltStore应用安装。安装完成后,打开unc0ver应用,然后越狱你的iOS 15设备。等待你的设备重启或重启,然后打开Cydia安装调整和实用程序。

iOS多工程依赖

创建workspace、项目工程、模块动态库 我们首先创建workspace来进行项目和模块的管理。命名为Projects。 接着我们分别创建两个项目工程,学生端和教师端。命名为StudentProject和TeacherProject。

经过测试Embed方式打包的静态SDK,可以把Bugly.framework包含进去,但是主工程还是需要引用Bugly.framework,我们可以从自己的SDK里面添加Bugly.framework的依赖。

:把SDK工程中,Products文件夹下的framework文件copy到项目中,最好项目中建立一个文件夹,专门放SDK和bundle。我是放到了一个文件夹中,方便分类寻找。

Flutter工程化之iOS混编集成

因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了。

plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。

iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。

target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。

将 Flutter module 集成到 iOS 项目 https://flutter点吸烟 /docs/development/add-to-app/ios/project-setup (1)这时候还没有App.framework , podspec文件是有了 (2)有engine,Flutter.framework。

需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来。

【iOS开发工程化——开发中】:三层架构,MVC、MVVM

主要是针对业务组件来说的”,当然甚至我们在不使用组件化开发时项目里依然可以使用三层架构。比三层架构再小一点的架构就是视图层架构,我们常说的MVC、MVVM都是视图层的架构。

iOS 开发者在用 MVVM 和 FRP 写应用的时候最常见的问题可能就是 ViewModel 怎么把数据展现给 ViewController。

MVC和三层架构有什么区别就是MVC是最流行的三层架构中的一种框架,就是模型-视图-控制器三者分离。

JSP中,“%……%”里面的java代码是可以有一些业务逻辑的,而三层架构正是要将业务逻辑从页面中分离出来,因些不要过多的使用“%……%”,但根据实际情况,适量的添加一些是可以的。

三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。


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