1、极少数情况下,硬件解码器存在,但不配置,我猜测只可能是这个硬解码器还有bug,暂时还不适合发布。
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2、Oppo手机中音频解码,通常来说是系统默认的,手机自带的解码器才可以解码当前的音频信息以及音视频的资源。
3、有。华为手机内部有音频解码功能,华为手机解码器、音频DSP到USB控制器,全通路支持音乐的高清无损播放,在音质上已达到Hi-Res标准。
1、使用Android自带的Mediaplayer类进行播放器的开发的话是自动解码的,但是只支持.3gp,.mp4,.mp3格式文件的解码,其他类型的文件的解码是不支持的,需要自己编写解码的程序。
2、打开安卓手机的微信软件,点开任意聊天框将“mov”格式的视频发送过去。视频发送成功后,打开视频缓存后,长按点击保存视频。保存视频后,退出微信软件,返回桌面并打开“手机相册”,可以看见有两个同样内容的视频。
3、MediaPlayer:MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MPWAV等音频格式,以及MPH.264等视频格式。
解码流程:根据FFmpeg中视频解码器的名称找到对应手机硬解码器,如果存在则可以硬解码,走硬解码流程;不存在就只能走软解码流程。
由上可知,如果一个设备既支持硬件编解码,也支持软件编解码。
要使用硬解,必须是播放器能使用显卡的硬解功能,如果使用不了,那它还是软解。
视频尺寸 一般都能支持176X144/352X288这种尺寸,但是大一些的,640X480就有很多机子不行了,至于为什么,我也不知道。当然,这个尺寸必须和摄像头预览的尺寸一致,预览的尺寸可以枚举一下。
硬解码:“硬解”是硬件解码的简称,码就是通过显卡的视频加速功能对高清视频进行解码。因此硬解能够将CPU从繁重的视频解码运算中释放出来,使电视具备流畅播放高清视频的能力。
Android通过软解码播放视频 1, 一般情况下Android的平台都是硬解码视频的,尤其是在Arm平台这种成熟的硬件平台上面(硬解码代码由芯片厂商提供)。
1、就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。我们在音频开发过程中,会经常涉及到WAV文件的读写,以验证采集、传输、接收的音频数据的正确性。
2、H264视频序列包括一系列的NAL单元,每个NAL单元包含一个RBSP。
3、AudioTrack:AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或WAV文件。
4、使用Android自带的Mediaplayer类进行播放器的开发的话是自动解码的,但是只支持.3gp,.mp4,.mp3格式文件的解码,其他类型的文件的解码是不支持的,需要自己编写解码的程序。
5、MediaCodec 是Android 1(api 16)版本引入的编解码接口, Developer guan 网 上描述的已经很清楚了。可以配合 中文翻译 一起看。理解更深刻。
6、音频帧的概念在各种编解码中各有不同,但计算公式大同小异,这里不展开。Android中音频的播放使用的是AudioTrack类,具体用法非常简单。首先设置buffer大小。