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android怎么获取drawble图片高宽

先找到这个控件,把drawble转换成bitmap,然后获取bitmap的宽高即可。

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系统取图片时会优先选择drawable-xhdpi里面的图片,如果drawable-xhdpi不存在或者没有这张图,就会就近从其它分辨率和默认的无后缀drawable文件夹下取。

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(文件路径, null/*如果想加速,可以用设定options先取得宽高*/);如果是ImageView控件,可以很容易地set上去。我们就这么做的。

Android Drawable Importer,安装了这个插件以后,在资源文件夹上右键→new,会多出四个选项,其中的 scale 就是你想要的功能。与 material icon 库搭配,还可以导入更多现成图标。

android中imageview里的图片大小是否可以比imageview本身大,如果可以...

1、如果想要保持ImageView的比例,不让它变形,可以使用scaleType来控制。ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。

2、固定imageview 的大小后用一个属性来设置 ScaleType 这个就是设置图片的加载模式 ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。

3、此时计算图片的底边是否在屏幕外,如果是,就可以向上移动图片。

4、这个属性值即不会保证填满ImageView,也不保证图片会完整显示。 当实际图片比ImageView小的时候,就是“居中显示”。当图片比ImageView大,就把图片中间的部分显示在ImageView里,其他的裁剪掉不显示。

安卓手机app图标尺寸和分辨率都是多少?

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。

手机app的图标都会有各种分辨率的尺寸,为了在不同的分辨率手机下都能正常显示。截止2020年1月,手机屏幕分辨率最清晰是4K屏,水平清晰度3840,垂直清晰度2160,宽高比16:9,总约830万像素。

目前主流的是以iPhone6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。苹果6s的尺寸750px*1334px,6splus的尺寸就是1242px*2208px。

Android知识点——Glide获取图片宽高

1、Glide在缓存和内存里自动限制图片的大小去适配ImageView的尺寸。Picasso也有同样的能力,但需要调用fit()方法。

2、Glideguan 方推荐:override(Target.SIZE_ORIGINAL,Target.SIZE_ORIGINAL)利用Glide CustomTarget 先拿到图片宽高,和已知的明确尺寸做比例换算得到另一个尺寸,使用LayoutParams重设imageview宽或高,再加载即可。

3、Glide库是用来实现图片加载的框架,功能强大且易使用,深受大家喜爱。为啥要做缓存? android默认给每个应用只分配16M的内存,所以如果加载过多的图片,为了 防止内存溢出 ,应该将图片缓存起来。

4、源码分析如下:若上述两个方法都没获取到缓存图片时(即内存缓存里没有该图片的缓存),就开启新线程加载图片。

5、使用开源库:Android开发中有一些强大的图片处理库,如Glide、Picasso或Fresco等。这些库提供了丰富的图片加载和处理功能,包括裁剪。你可以使用这些库加载图片并提供裁剪功能,通过调用相应的API来实现。


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