Class可以通过extend关键字实现继承。super关键字表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。子类须在constructor方法中调用super方法,这样才能得到父类的this,否则会报错。
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C语言里没有class函数的概念,class是C++中的关键字。C++是基于C的一种面向对象扩展,它在C原有结构体(struct)的基础上,扩充了struct的功能(增加了成员函数,以及访问控制,继承等),并增加了class这一新定义。
什么是类 类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。
简单的直接说是:没有的 。类 也就是class 是C++里面的概念 ,类是因为面向对象而产生的 在C这个面向过程的语言中,没有类存在的必要。C里也没有class这个关键字的。
它们都可以提供自己的接口函数,构造函数。一个类可以由结构继承而来。struct只能叫做数据的集合,外部可以任意访问,但是类就完成了封装,维护了数据安全,这就是面向对象的理念。
实际上是C++最早的类概念起于SIMULA 67 你也可以理解为 C++ = simula 67 + c simula67有良好的程序组织,但没有较高的执行效率,C语言程序组组织相对较弱,但是执行效率高。
最本质的一个区别就是默认的访问控制:默认的继承访问权限 struct是public的,class是private的。你可以写如下的代码:struct A { char a;};struct B : A { char b;};这个时候B是public继承A的。
struct没有继承,没有封装,要说封装只有初步封装。而class把数据,接口可以以三种类型封装,private,public,protected;还可以继承和派生。但是它们都可以提供自己的接口函数,构造函数。一个类可以由结构继承而来。
class 定义的类,是面向对像编程中,最重要的元素。它可以定义访问权限。struct 定义的是结构体,是C语言中的方法,C++兼容它。但它不是面像对像元素。可以完全用class代替。
在C++里,class和struct的唯一区别就是class的默认成员是public,struct的默认成员是private。基本上,类的继承、多态等,都是用一个虚函数指针列表实现的。也就是用了C的函数指针功能。
C++中的结构体和类的异同:相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。
1、存储类型:结构是值类型,存储在栈上。类是引用类型,存储在栈上和堆上,堆上存储真实数据,栈上存储存储地址,修改一个引用的值,另一个相同的引用的值就会发生改变。
2、结构体也可以被认为是一种特殊的类,它不存在任何函数,构造和析构函数也没有,而且是一个公共的的类。结构体在默认情况下成员是公共的(public),类在默认情况下成员是私有的(private)。
3、C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。