一般情况是标识该函数或关键字是自己内部使用的,与提供给外部的接口函数或关键字加以区分。这只是一种约定,实际你非要把这些函数或关键字提供给外部使用,语法上也没有限制。
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代表标示符 标识符用于向程序中的对象提供唯一的名称 标识符就是由字母、数字以及_(下划线)所组成的标志。标识符的第一个字符必须是字母或者下划线。
c/c++ 标识符 名字允许含下划线,就像一个特殊字母一样。idxmalloc__ 和 idxmalloc 是不同的名字,前者多了2个字符。程序员 用 尾巴加2个下划线 作为 特殊类 的名字 是一种 偏好。
在编译的时候 生成中间代码 是默认加_的。所以 如果不是C/C++引用 而是用其它语言引用 一般需要加_在前面。这个不理解的话 就当规定好了。
WINAPI见windef.h这个头文件 define WINAPI__stdcall 默认情况下,我们的函数调用都是遵循__stdcall这个规则的。当然,也有诸如__cdecl、__pascal等规则。使用__stdcall还是__cdecl或__pascal,在纯Windows编程下并非特别需要。
一般来讲,API函数的函数调用约定都是WINAPI(也就是__stdcall),如果不加的话,默认则是__cdecl(C语言的函数调用约定)。
在返回类型说明符int的后面,有一个函数说明符WINAPI。WINAPI是一个Windows定义的宏,将使系统以特定于Windows API函数的某种特殊方式处理函数名和实参。这种方式与C++通常处理函数的方式不同。
是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
对的,函数名仅代表函数的名称,就和人的名字一样只是一个代号。但要注意的是:要以字母开头;不能以关键字当函数名;这两条是硬规定,就像人起名字要符合法律规定。
main()是函数名 void指函数不需要接受参数 这是c最基础的,如果这都不知道怎么学c,推荐你用c primer plus,讲的很清楚,很有趣。其实c自学没问题,不要一有不懂就来问,自己先想想,书上都有,看仔细,思考思考。
是的。c语言中, 函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
1、void有两种意思。第一种意思是无返回值,也就是说,void放在函数前面,那么,函数结束的时候,不需要return什么值(其实也可以写return;);第二种意思是任意返回值。这个意思,在某些应用上很有用。一般用来修饰指针。
2、void 被翻译为无类型,相应的void * 为无类型指针。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。void 的作用 对函数返回的限定,这种情况我们比较常见。
3、void在c语言中是空的意思。void的字面意思是“无类型”,void*则为“无类型指针”,void*可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用。
c的标准中,main的标准返回值是整型,如果你什么都没有加,编译系统会自动加上int类型的。这时如果你使用gcc的话(vc是没有的)会有一个警告。
这说明这个函数会返回一个指针。看具体操作了。比如有这个函数 char * function(int,int);我们可以这么调用 char ch[10];ch = function(..);括号里面填参数。
这个函数在前面加了个*号,代表返回值是指针类型,参数是字符串,返回值是字符的函数指针。调用它的时候就可以用他的指针来调用。
&:叫做,取地址符。p1=其实就是把a的地址取出来,赋给p1。你可以这么理解,*P1才是和变量a同一个等级的东西。&相当于降级取地址,那p1去掉星号*也相当于取地址。
变量前加*号,只有在变量为指针情况下才是百合法的。当*用于定义时,是标明该变量为指针类型。指针变量是存放一个变量地址的变量,不同于其他类型变量,它是专门用来存放内存地址的,也称为地址变量。