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java模拟动物声音代码 模拟动物声音的软件

有一个java小程序,是贪吃蛇游戏,如何往里面添加声音代码呢,让声音在...

AudioClip audio1=getAudioClip(codebase,danny.au);可以写在paint函数中,也可以写在别的函数中。Java applet除了可以播放.au的音乐文件还可以播放.wav的音乐文件,要播放mp3文件需要有JMF插件。

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设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜。

// 获取系统默认的本机工具包 java.awt.Toolkit tk = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit();// 发出当前系统最简单的声音 tk.beep();不需要外部包,只是用系统JDK中的 awt包下的 toolkit工具类就可以了。

用MVC方式实现的贪吃蛇游戏,共有4个类。运行GreedSnake运行即可。主要是观察者模式的使用,我已经添加了很多注释了。

你好,能通过编程开发出来的游戏有很多,比如java开发的贪吃蛇,我的世界等,python开发的小矮人,动物大战等,具体如何编程就需要学习软件开发专业里面的游戏开发相关知识。下面是部分学习知识点,希望能帮到你。

用java编写动物类,猫类,狗类,测试类并输出tom喵喵旺财汪汪

1、声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。

2、晕,这个题目拿出来还真是。。唉,基础啊!其实就是考察你对JAVA继承的理解,随手给你写了代码,没编译测试,原理就是那样了。

3、然后派生出相应的子类,如:狗类,猫类,牛类,羊类四个类。在派生类中实现“唱歌”的方法,如system.out.println(喵喵喵)。最后建个测试类,弄个main方法,利用多态性初始化10个不用的动物。

1.设计一个动物声音“模拟器”java程序,希望所设计的模拟器可以模拟许多...

1、设计一个类似的鸭子模拟器,除了原有要求外,在一个Quacklogist中统计通知它的鸭子的个数,在一个中统计像鸭子.. 仔细阅读《Head First设计模式》中第12章前一部分的Duck模拟器的问题。

2、测试结果就是上面的内容。把以上两个程序保存成 Animal.java 和 TestAnimal.java。放入一个新建名为 animal 的文件夹。

3、通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。

java代码编写,实现《动物特性的面向对象描述》

1、具体的对象:猫、狗、青蛙。关系:都属于动物,猫和狗属于陆生动物,青蛙属于水生。所以应该有6个类:动物、陆生动物、水生动物、猫、狗、青蛙。陆生动物、水生动物继承动物类 ;猫、狗继承陆生动物类;青蛙继承水生动物类。

2、声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。

3、第七题/** * 动物抽象类 */public abstract class Animal {//颜色private String color;//类别private String type;//吃饭public abstract void eat();//叫public abstract void cry();//get set方法省略。。

4、如下:class Animal { private String Type;//动物类型。 public String toString() {//返回动物类型的信息。 } public void sound() {//输出动物的叫声。


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