1、例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。前者是定义性声明(defining declaration)或者称为定义(definition),而后者是引用性声明(referncing declaration)。
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2、c语言中,变量只有先声明,才能使用,这样避免编程时产生不必要的错误,一位不同类型变量的存储格式和长度都不同,所以字节长度不同,声明变量可以让计算机知道你更需要用什么样的格式存储变量,从而高效稳定地运行程序。
3、代码的运行是自上到下的。如果你的函数在被调用的地方的上面。那么你就可以不需要声明。反之,如果你的函数在调用处的下面。
4、声明和定义是针对函数的概念:包含函数实现的叫做函数的定义,一般位于.c文件中,如:int func(int a){return a+1;} 不包含函数实现,只包含函数名的叫做函数的声明,一般位于.h文件中。
用C语言中的函数作为参照,有助于区分面向过程与面向对象两种重要的编程思想,C语言中的基本单位是函数,Java,C++,C#中的基本单位是类。
1) 库函数:由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。
在C语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。
c语言定义函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。
声明与定义的区别:函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。
楼主可以这样想,C语言中,无论是常量,变量,函数,只有先定义才能使用的。在函数定义时,大脑要往一般的常量,变量定义的方向,切忌先不要想函数的别的。定义好后,把函数的定义先放一边,不管它。
由于C语言的编译,是对c/cpp文件的内容从上至下编译。一般子函数(用户定义的函数)放在主函数(main函数)后面的话,main函数前面就该有声明,不然编译系统将无法识别到子函数。
不同文件中:fun.h:void fun(); //函数声明 fun.c:extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。