APP 就相当于ME的意思 这里就是指的程序本身
创新互联自2013年创立以来,公司以网站设计制作、网站设计、系统开发、网络推广、文化传媒、企业宣传、平面广告设计等为主要业务,适用行业近百种。服务企业客户数千家,涉及国内多个省份客户。拥有多年网站建设开发经验。为企业提供专业的网站建设、创意设计、宣传推广等服务。 通过专业的设计、独特的风格,为不同客户提供各种风格的特色服务。
Apath=App.Path 这句是说该程序的盘符地址 赋值给Apath
FilePath=Apath+"\HAN.BMP" 着句是说FilePath的盘符地址就是Apath对应的的盘符地址后面加"\HAN.BMP"
Picture1.Picture=LoadPicture(FilePath) 然后再将FilePath的盘符地址对应的图片也就是HAN.BMP
载入Picture1
这么解释不晓得你看看得懂
有vb点虐 的
你下载错了
要下载Visual Studio Team Suite,而不要下载Team System Foundation啊
下载下面这个参考资料里的第一个,Visual Studio Team Suite,这个是官网的,所以的期限,90天
不过,这个帖子时里有解除时间限制的方法啊
你好,她叫双叶杏,《偶像大师 灰姑娘女孩》中的人物。
双叶杏(ふたば あんず/futaba anzu):17岁却长得如同LOLI一般的重度宅女,以“当偶像后版税可以宅一辈子”的理由而成为偶像,成为偶像之后却各种偷懒,除了呆在家外没有明显爱好,有SR卡(懒惰的妖精)。
请第一时间采纳
首先在Form中加入一个CommandButtion控件,在Command1上点击鼠标右键,选择复制,在窗体上点击鼠标右键,选择粘贴在窗体上粘贴出九个Command1,此时出现对话框问你要不要创建控件数组,在此选择是。然后再加入两个CommandButtion控件,一个ListBox、一个Frame、一个Label。设置窗体的Caption属性为“猜一猜”、BorderStyle为1-FixedSingle、控件数组的Captin分别为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,Command2的Caption为“确定",Command3的Caption为“取消",Frame1的Caption为“提示:",Label1的Cpation为“0A0B"。然后选择菜单编辑器编辑菜单为:游戏、新游戏、显示答案、结束游戏,她们的Name属性分别为:Game、New、View、End。好了,其余属性使用缺省的即可.
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双击窗体,把打开的代码窗口中内容清空,把下面的代码插入,保存后安F5运行
以下是程序清单:
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DimPcA,PcB,PcC,PcDAsInteger'电脑给出的每一位数
DimUserA,UserB,UserC,UserDAsInteger'用户输入的每一位数
DimDegreeAsInteger'用户猜了几次
DimNumAsInteger'判断用户输入次数的变量
PrivateSubForm_Load()
'程序运行行时
'初始化
Fori=0To9
Command1(i).Enabled=False
Nexti
Command2.Enabled=False
Command3.Enabled=False
View.Enabled=False
EndSub
PrivateSubNew_Click()
'开始一个新游戏时
View.Enabled=True'可以看答案
List1.Clear'清空列表框
Degree=0
'对随机数生成器做初始化
Randomize
Num=1
Label1.Caption=0&“A"&0&“B"
'电脑给出的每一位数
PcA=Int(9*Rnd)
Do
PcB=Int(9*Rnd)
LoopWhilePcB=PcA
Do
PcC=Int(9*Rnd)
LoopWhilePcC=PcAOrPcC=PcB
Do
PcD=Int(9*Rnd)
LoopWhilePcD=PcAOrPcD=PcBOrPcD=PcC
Fori=0To9
Command1(i).Enabled=True
Nexti
Command2.Enabled=False
Command3.Enabled=True
EndSub
PrivateSubCommand1_Click(IndexAsInteger)
'用户输入时
'使得输入过的按钮无效
IfNum=4Then
Command1(Index).Enabled=False
EndIf
'判断用户输入了几位,如果输入了四位则确认按钮有效
IfNum=4Then
Command2.Enabled=True
EndIf
'取得用户输入
SelectCaseIndex
Case0
UserEnter(0)'调用UserEnter过程
Case1UserEnter(1)
Case2UserEnter(2)
Case3UserEnter(3)
Case4UserEnter(4)
Case5UserEnter(5)
Case6UserEnter(6)
Case7UserEnter(7)
Case8UserEnter(8)
Case9UserEnter(9)
EndSelect
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()
'单击确定按钮时
'判断用户输入是否正确
DimA,BAsInteger
A=0
B=0
Degree=Degree+1
IfUserA=PcAThen
A=A+1
ElseIfUserA=PcBOrUserA=PcCOrUserA=PcDThen
B=B+1
用VisualBASIC6.0开发猜数字小游戏EndIf
IfUserB=PcBThen
A=A+1
ElseIfUserB=PcAOrUserB=PcCOrUserD=PcDThen
B=B+1
EndIf
IfUserC=PcCThen
A=A+1
ElseIfUserC=PcAOrUserC=PcBOrUserC=PcDThen
B=B+1
EndIf
IfUserD=PcDThen
A=A+1
ElseIfUserD=PcAOrUserD=PcBOrUserC=PcCThen
B=B+1
EndIf
'显示提示
Label1.Caption=A&“A"&B&“B"
List1.AddItemUserA&UserB&UserC&UserD&“"&Label1.Caption
'初始化输入按钮
Command2.Enabled=False
Fori=0To9
Command1(i).Enabled=True
Nexti
Num=1
'判断输赢
IfA=4Then
MsgBox“你猜对了!"&“你一共猜了"&Degree&“次"
Fori=0To9
Command1(i).Enabled=False
Nexti
Command2.Enabled=False
EndIf
EndSub
PrivateSubCommand3_Click()
'单击取消按钮时
Num=1
Fori=0To9
Command1(i).Enabled=True
Nexti
Command2.Enabled=False
EndSub
PrivateSubView_Click()
'显示答案时
MsgBox“答案是:"&PcA&PcB&PcC&PcD&“你答对了吗?"
EndSub
PrivateSubEnd_Click()
'游戏结束时
End
EndSub
SubUserEnter(i)'取得用户输入
IfNum=1Then
UserA=i
Num=Num+1
ElseIfNum=2Then
UserB=i
Num=Num+1
ElseIfNum=3Then
UserC=i
Num=Num+1
ElseIfNum=4Then
UserD=i
Num=Num+1
Else:MsgBox“四位数够了!"
EndIf
EndSub