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c语言键值函数 c++ 键值

在dev环境下,如何利用C语言获得键盘键值?

#includeiostream/*GetKeyState()函数是windows.h中的饥察迹函数没枝,当括号内的键被按下时,其值小于0,*/

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#includewindows.h/*并且只要在只要键处于被按下的状态,其值都会小于0,当键被松开时,其值烂并大于0*/

using namespace std;

int main()

{

while(1){

if((GetKeyState(VK_CONTROL)0)(GetKeyState('A')0)){

cout"CONTROL+A";

while(GetKeyState(VK_CONTROL)0GetKeyState('A')0) ;//只要键被按下,就会有一定的持续时间。

}

}

}

//自己耗费1天半的呕心沥血之作,希望对你有用!

c语言各个按键的键值是什么 ?

,用它可以获得键盘上按键的键值,获得键值之后,把它们记住,或者用宏定义,就可以为以后的 判断语句老返使用,

for example:

#includestdio.h

void main(void)

{

int key=0;

clrscr();

while(key != 0x11b) /*0x11b就是ESC键的键值,用它来判侍塌饥断结束,这是我事先知道的,方法是一样的*/

{

key = bioskey(0);

printf("%x ",key);/*把获得的键值用16进制显衫纳示*/

}

}

C语言中getkey ,getch,flush这些函数是什么意思?应该如何使用? 谢谢

getkey()应该是得到键值的函数,C语言里有这个函数吗?我怎么没见过(在下又孤陋寡闻了,汗,,,)我觉得需要自己定禅耐饥义一个吧,不知道LZ在哪儿看见的,先不废话了,getch()是从键盘得到一个字符,用法如:。。。char ch;getch(ch);//OR ch=geych();。。。。现在很多编译器不承认这个函数贺返了,最好写成getchar(),用法没变;flush()是刷新屏幕亩磨用的吧,或者是刷新缓存,,,哦,忘了,,自汗,,,希望可以帮到LZ

请问下c语言从键盘读入控制键键值如何实现?

用bioskey()函数;在dos.h头文件中!

函数原型:int bioskey (int cmd)

说明:bioskey()的函数原型在bios.h中

bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作。

cmd = 0:

当cmd是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的值(它旦举做将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字符的ASCII码;对于特殊键(如方向键答睁、F1~F12等等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码。

cmd = 1:

当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。

cmd = 2:

当cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。各键状态存放在返回值的低8位字节中。

字节位 含义

0 右边Shift键状态

1 左边Shift键状态

3 Ctrl键状态

4 Alt键状态

5 ScrollLock键模衡状态

6 NumLock键状态

7 CapsLock键状态

8 Insert键状态

方向键可以用下面的程序啊!

#define Key_Up 0x4800/*up*/

#define Key_Down 0x5000/*down*/

#define Key_Right 0x4d00/*right*/

#define Key_Left 0x4b00/*left*/

int key=bioskey(0);

switch(key)

{

case Key_Up:/*code*/

case Key_Down:/*code*/

case Key_Left:/*code*/

case Key_Right:/*code*/

}


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