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C语言play函数用法 c语言display函数的用法

单片机C语言play:如图什么意思

play没有意义,是个兆前耐标号,如果程序跳转(goto语句),可能会用到它

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从你所给出的程悔梁序中,看不出作用 ,下族春面的 a:也是这样

C语言中Play(Music_Same,0,3,360)表示什么?单片机做音乐播放的,求大神指点啊

这是一个函数,函数名是Play,括号内的是函数携带的是慧梁参数,其中谨碧返第1个Music_Same是变量名,后面3个是常数参祥饥数),没看到函数原型或函数说明,是无法知道这些参数的作用的。

C语言 怎么编程播放WAV音乐

可以使用PlaySound()函数播放声音文件,

该函数原型位于#include mmsystem.h中,

函纯备数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

参数pszSound是要播放声音的文件名,

只支持WAV等格式的文件

参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以;

参数fdwSound是标志的组做山毁合掩唯稿码,

可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。

SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等);

SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;

SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;

SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

【2、使用举例】

PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启动.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);

C语言中PlaySound函数如何播放MP3文件?

可以使用PlaySound()函数播放声音文件,

该函数原型位于#include mmsystem.h中,

因此要使用PlaySound,首先需要添加对这个头文件的引用。

提示:mm就是MultiMedia的简写,多媒体

【1、函数使用说明】

函数原型为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

返回值表示是否播放成功。

参数pszSound是要播放声音的文件名,

只支缺升持WAV等格式的文件(应该不能播放MP3格式文件);

你可以去mp3.baidu点抗 用“wav”为关键词可以搜到很多wav音乐,

也可以用工具将其他格式的转换为wav格式的。

参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以;

参数fdwSound是标志的组合掩码,

可选值有SND_FILENAME、SND_ASYNC、SND_SYNC等。

SND_FILENAME表示pszSound参数指定的是文件名(pszSound还可以指定资源、内存音乐、系统音乐等等);

SND_ASYNC:用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回;

SND_SYNC:同步伏庆老播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;

SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

【2、使用举例】

PlaySound(TEXT("C:\\WINDOWS\\Media\\Windows XP 启

动.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_SYNC);

注意的问题:文件名中的反斜线要用“\\”,

因为C语言中“\”默认是转义符,

如果要表示“\”则需要使用“\\”,

对这点不明白的差猜请回去翻一下C语言的书;

对中文字符串要使用TEXT宏。


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