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c语言虚函数有哪些 c中虚函数的作用

c语言中,有虚函数吗?

有虚函数的话就有虚表,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同,vs里面是8个字节,在devc++里面是4个字节。类和结构体的对齐方式相同,有两条规则

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1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行

下面是我收集的关于内存对齐的一篇很好的文章:

在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的 “管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再透明了。

一、内存对齐的原因

大部分的参考资料都是如是说的:

1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

二、对齐规则

每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2颗推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

三、试验

我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则吧!

我试验用的编译器包括GCC 3.4.2和VC6.0的C编译器,平台为Windows XP + Sp2。

我们将用典型的struct对齐来说明。首先我们定义一个struct:

#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */

struct test_t {

int a;

char b;

short c;

char d;

};

#pragma pack(n)

首先我们首先确认在试验平台上的各个类型的size,经验证两个编译器的输出均为:

sizeof(char) = 1

sizeof(short) = 2

sizeof(int) = 4

我们的试验过程如下:通过#pragma pack(n)改变“对齐系数”,然后察看sizeof(struct test_t)的值。

1、1字节对齐(#pragma pack(1))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 8 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(1)

struct test_t {

int a; /* 长度4 1 按1对齐;起始offset=0 0%1=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 = 1 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 1 按1对齐;起始offset=5 5%1=0;存放位置区间[5,6] */

char d; /* 长度1 = 1 按1对齐;起始offset=7 7%1=0;存放位置区间[7] */

};

#pragma pack()

成员总大小=8

2) 整体对齐

整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 1) = 1

整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 8 /* 8%1=0 */ [注1]

2、2字节对齐(#pragma pack(2))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 10 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(2)

struct test_t {

int a; /* 长度4 2 按2对齐;起始offset=0 0%2=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 2 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 = 2 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 2 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 2) = 2

整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 10 /* 10%2=0 */

3、4字节对齐(#pragma pack(4))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(4)

struct test_t {

int a; /* 长度4 = 4 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 4 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 4 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 4 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 4) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */

4、8字节对齐(#pragma pack(8))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(8)

struct test_t {

int a; /* 长度4 8 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 8 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 8 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 8 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */

5、16字节对齐(#pragma pack(16))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(16)

struct test_t {

int a; /* 长度4 16 按4对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 16 按1对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 16 按2对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 16 按1对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 16) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */

四、结论

8字节和16字节对齐试验证明了“规则”的第3点:“当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果”。另外内存对齐是个很复杂的东西,上面所说的在有些时候也可能不正确。呵呵^_^

[注1]

什么是“圆整”?

举例说明:如上面的8字节对齐中的“整体对齐”,整体大小=9 按 4 圆整 = 12

圆整的过程:从9开始每次加一,看是否能被4整除,这里9,10,11均不能被4整除,到12时可以,则圆整结束。

哪些函数能被声明为虚函数?为什么?

class A

{

virtual void fun()

{

printf("CA");

}

}

class CA: public A

{

virtual void fun(){

printf("CA");

}

}

CA* pC = new CA;

A* pA = pC;

pA-fun;//调用的是CA::fun();

这就是动态绑定。

一般有子类的类的析构函数要是虚函数,当你需要改变指针类型为父类型(便于管理),但是实现要依赖于子类的话就需要虚函数。更详细的多BAIDU GOOGLE,资料很多的。

C语言中void DigDisplay()是什么意思?

您好,很高兴回答您的问题。

由于没有看到其他的内容所以只能从结构上来说明相关含义。

void digdisplay()表示的是这个函数的定义,其中void表示函数不带任何的返回值,digdisplay表示的是函数名,括号中表示函数的参数,这里是空的,所以表示不带任何的返回值。

以上就是我的回答,敬请指正。

什么函数不能声明为虚函数?

inline, static, constructor ,template 函数都不能 为虚函数,而析构函数可以。

为什么呢:

inline: 编译器替换; 而虚函数是为了解决运行期间绑定。

static:class 成员; 编译期间就给class了。

constructor: 构造函数表示要生成一个class的object;假设是virtual的,那就说不知道这个实例化derived还是based的class。但是类型实例化必须在编译期确定(否则编译器不知道到底是什么对象了)

template:模板实例是在 compile-time,virtual就意味着在run-time确定。这让编译器设计者为难了,这就是说虚函数表要指向各种版本的 template function 实例,代码设计者confuse,编译器设计者也觉得蛮烦。


分享名称:c语言虚函数有哪些 c中虚函数的作用
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