成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

go语言编程原理 go语言gui编程

golang是否插电

最近一直在准备编程主题的Workshop活动,以及带领小朋友体验有趣的少儿编程课,没有及时更新文章,抱歉抱歉~

成都创新互联主营利津网站建设的网络公司,主营网站建设方案,成都App制作,利津h5重庆小程序开发公司搭建,利津网站营销推广欢迎利津等地区企业咨询

最近经常有家长来问我,小孩子学习编程使用什么语言?孩子现在X岁,能不能学习编程?要不要报线上课程班?编程枯燥又难懂,该怎么学?

今天就带着这些问题一起来了解一下“不插电编程”。(文章末尾有干货喔~)

程序不只是密密麻麻的代码

可能大部分家长在听到编程时,第一反应是电脑上显示的密密麻麻的代码,觉得枯燥又难懂或者有些家长知道图形化编程语言——Scratch。

(*注:Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的图形化少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。)

确实,在企业里大多数时候软件系统开发使用的是高级编程语言,诸如Java,Python,C/C++,Golang等,这些都是指令式代码,程序就是这些指令的集合。在少儿编程领域,Scratch是使用最广,最流行的图形化编程语言,特别是即将正式发布的Scratch 3.0使用基于HTML5的页面技术,并支持Pad等移动设备,将会变得更加的精美、易用和方便。如果小孩子学习编程,Scratch是一个不错的选择。

小朋友要不要学编程?

至于小朋友要不要学习编程,我认为小朋友学习编程,应该注重计算机科学知识以及计算思维的培养。编程语言只是一种工具,是一种帮助我们通过计算机实现创意,表达自己的方式。选择一个合适的工具,然后持续不断的学习下去才是最重要的。如果有一种工具或者游戏可以替代学习计算机科学又可以培养计算思维,那么我觉得编程语言就显得并不那么重要了。但如果想要借助计算机实现自己的一些想法和创意,那么学习一门编程语言也是必须的。

在我看来,少儿编程学习更像是一个原点,从这个原点散发出去,涉及计算机科学知识,涉及问题的分析、解决能力,涉及项目中运用到的科学,技术,工程,艺术,数学(STEAM)的跨学科知识才是学习的目的,而编程则是一种很好的学习途径和方式。

我推荐“不插电计算机科学”的原因

因此,我在思考,在学习编程之前,我们应该怎么样让小朋友们对计算机感到不再陌生和神秘?能否用一种开箱学习的方式,教小朋友们了解用来编程的计算机是怎么设计和工作的,原理是什么?如何让小朋友们对那些枯燥和深奥的计算机科学知识产生兴趣并有热情学习下去?这些问题是少儿编程学习时最关键和棘手的。

直到我接触到了”不插电计算机科学”,这是一种通过游戏和活动实践的方式教孩子们学习计算机科学和计算思维。

后来,我把这种学习形式通过工作坊小规模的进行实践,在不使用计算机的情况下,和孩子们一起学习计算机背后的那些看起来深奥又神秘的知识,有趣又很有意义。

A. 什么是不插电计算机科学?

“不插电计算机科学”有时又被称为不插电编程,英文名为Computer Science Unpulgged,简称CS Unplugged,是一种通过各种生动有趣的活动或者游戏来达到学习“计算机科学”的目的的学习方式。

CS Unplugged强调以开放式的学习方式,将计算机科学知识和计算思维融入到有趣的活动中,让孩子不需要使用电脑,就能理解计算机这门学科,培养计算思维。更重要的是,孩子们在游戏的过程中享受到学习的乐趣。

不插电计算机科学着眼于四个方面:

1. 通过游戏活动,理解计算机工作原理和设计思想,高效地使用计算机,并激发新的想法;

2. 通过游戏活动,引出与计算机相关技术的联系,更容易的理解计算机技术;

3. 通过游戏活动,培养计算思维(Computational Thinking),提高解决问题的能力;

4. 开心地学习。

B. 不插电计算机科学的小例子:

上周我邀请了9位小朋友一起进行编程启蒙学习,向大家介绍什么是程序、指令,什么是编程。通常,程序、指令这种计算机科学专有名词非常抽象和晦涩难懂,不容易理解。通过不插电编程的模式,在课堂上通过一系列实践活动和小游戏向小朋友们介绍程序和编程。

1.现场向小朋友们演示扫地机器人打扫卫生,要求小朋友们观察扫地机器人的行动,并记录;

2.总结扫地机器人的行为。如遇到障碍物,旋转90度;如遇到台阶,后退10步等;

3.思考扫地机器人为什么可以完成这些行为?因为工程师已经为扫地机器人编写好了程序;

4.引出什么是程序,什么是编程;

5.模拟扫地机器人的行为,把扫地动作拆分成N个指令语句;

6.请大家完成扫地机器人工作的简易流程图;

7.请每个小朋友扮演一个指令,一位小朋友扮演工程师,一位小朋友扮演逻辑判断官,完成扫地程序的小游戏。

通过一个简短的小游戏,从身边的事物出发,观察,小结,抽象,分解问题,最后通过游戏实现扫地程序。这个过程教孩子们什么是程序,什么是程序指令。因为篇幅所限,没有把活动的每一个细节描地非常清楚,但从课堂上孩子们的表现来看,这种学习方式非常有效,孩子们非常感兴趣。

豆瓣爸爸的推荐

推荐一 《Computer Science Unplugged》By Dr.Tim Bell(英语+中文繁体,8+)

《Computer Science Unplugged》的作者Tim Bell是来自于新西兰的一位大学教授,他非常热衷于计算机科学教育,被SIGCSE组织授予“计算机科学教育杰出贡献奖”。这本书是Tim Bell和两位中学教师依据实际教学经验组织设计的教学活动集,帮助孩子们提升计算机思维能力,并得到Google的极力推广。

书本总共包含6章,分别从计算机二进制,算法,计算机程序等方面通过21个有趣的游戏活动来帮助理解二进制原理和运用、程序指令、算法运用等计算机科学问题。这本书设计时虽然没有强调年龄的限制,但是我通篇阅读下来,里面的内容很大一部分需要一定的数学基础,因此比较适合8岁以上的小朋友在家长或者老师的陪伴下学习使用。这本书目前已由台湾高校的志愿者们翻译成中文繁体版。

《Computer Science Unplugged》遵循CC BY-NC-SA 3.0协议授权,完全免费。推荐家长们下载阅读,可以一家人和孩子一起玩简单的游戏,让孩子领略计算机科学的魅力。

如果家长们感兴趣,可以联系豆瓣爸爸获取这本书的原版电子书和中文繁体版电子书。

推荐二 csunplugged(英语,6+)

cs unplugged ,旨在全球推动计算机科学的学习,让世界欠发达国家的孩子,也能通过简单的游戏,学习到计算机知识。

网站提供了详细的学习计划,教学视频以及不需要计算机即可完成的编程习题,如果有时间的家长可以根据这个网站提供的内容在家和孩子们一起学习计算机科学和编程的知识。

推荐三 Codeorg unplugged(英语,4+)

Code.org是一个美国的公益组织,旨在全世界范围内推广少儿计算机科学教育,且由美国科技巨头和科技公司企业家们支持,包括微软、脸书(Facebook)、亚马逊、谷歌等公司,还有比尔盖茨、亚马逊CEO Jeff Bezos等企业家的支持。

golang获取到string和直接赋值strimg不一样

1、 string的定义

Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下:

StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段,分别是指向数据数组的指针和数组的长度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可变

Golang中的字符串是不可变的,不能通过索引下标的方式修改字符串中的数据:

在这里插入图片描述

运行代码,可以看到编译器报错,string是不可变的

在这里插入图片描述

但是能不能进行一些骚操作来改变元素的值呢?

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 运行结果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

在上面的代码中,因为在go语言中不能进行指针的加减运算,因此取切片,让b的Data指针指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗号改为点,但是发现还是不行,程序直接崩溃了。看来go语言中的指针得到了大大的限制,设计者并不想让程序员过度使用指针来写出一些不安全的代码。

3、使用string给另一个string赋值

Golang中的字符串的赋值并不是拷贝底层的字符串数组,而是数组指针和长度字段的拷贝。例如:当我们定义了一个字符串 a := “hello,world” 然后定义了 b := a 底层所做的操作只是创建了两个StringHeader的结构体,它们的Data字段都指向同一段数据,如下图:

在这里插入图片描述

我们可以利用代码来证实这一点:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 运行结果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

在上面的代码中,将a和b转换为StringHeader类型的指针,然后分别打印出,a和b的Data指针的值,发现是相同的

那么如果对a做切片赋值给b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 运行结果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

显然,也没有分配新的数组并拷贝数据,而是将原字符数组的指针的偏移赋给了b的StringHeader的Data

4、string重新赋值

如果对一个已经赋值的字符串重新赋值,也不会修改原内存空间,而是申请了新的内存空间,对其赋值,并指向新的内存空间。如下图:

在这里插入图片描述

也可以使用代码来证实一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 运行结果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

b len: 12

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

文章知识点与官方知识档案匹配

Go技能树九阴真经字符串

2043 人正在系统学习中

点击阅读全文

打开CSDN APP,看更多技术内容

Golang底层原理剖析之string类型与字符编码_cheems~的博客_g...

string类型 string结构 go语言中默认使用的是UTF-8编码 string由两部分组成,一部分是指向字符串起始地址的指针,另一部分是字节个数len注意不是字符个数,是字节个数!这个数据类型占用16B空间,指向字符串起始地址的指针和存在字节个数的整...

继续访问

...底层系列二(基础)_GoGo在努力的博客_golang string底层

1、 string的定义 Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下: StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段,分别是指向数据数组的指针和数组的长度。 // StringHeader is the runtime representation of a...

继续访问

最新发布 Golang: []string 和 ...string

… 参数语法形成了可变参数的参数。它将接受零个或多个string参数,并将它们作为切片引用

继续访问

常用的Golang字符串(string)操作

文章目录Golang中常用的字符串操作一、标准库相关的Package二、常用字符串操作判断是否为空字符串 正文 Golang中常用的字符串操作 一、标准库相关的Package 二、常用字符串操作 判断是否为空字符串 思路:直接判断是否等于""空字符串,由于golang中字符串不能为nil,且为值类型,所以直接与空字符串比较即可 举例: str := "" if str == ""{...

继续访问

golang中的string_xiaodongdonga的博客_golang ...string

golang中的string 在golang中,string其实是个结构体,如图 ,在这个结构体中有两个值,一个是指向字符数组的指针str,另一个是这个字符串的长度len。 另外在golang中用的是UFT8边长编码,里面字母是用一个字节,西方的文字使用两个字节,...

继续访问

Golang中对字符串string的相关操作_Codex_97的博客_go 字符...

golang中拥有string的内置类型,可以使用与普通slice类型相似的性质。 1.简介 strings包提供了很多操作字符串的简单函数,通常一般的字符串操作都可以在这个包中找到。 strconv 包提供了基本数据类型和字符串之间的转换。在Go 中,没有隐式...

继续访问

go-string-set:一种在GoLang中创建字符串集的方法

概述 通过字符串设置方法。 用法 go get github点抗 /wojnosystems/go-string-set package main import ( "github点抗 /wojnosystems/go-string-set/string_set" "strings" ) func main () { myPeople := string_set . New () myPeople . Add ( "Bob" ) myPeople . Add ( "Jane" ) myPeople . Add ( "Gary" ) myPeople . Add ( "Bob" ) if myPeople . Exists ( "Bob" ) { // Bob exists in myPeople, so this code block execute

Golang:strings包和字符串操作

strings包 string类型值是不可变的,如果想要获得一个不一样的字符串,就只能基于原字符串进行剪裁,拼接等操作,然后将得到的新字符串存放到一块联系内存中。 string值包含了指向底层字节数组头部的指针值,以及该字节数组的长度。在string值上做切片,就相当于在其底层字节数组做切片。 而字符串拼接时(使用+),会把所有被拼接的字符串依次拷贝到一个崭新且足够大的连续内存空间中,并把持有新...

继续访问

golang中的strings.SplitN_盼盼编程的博客_strings.splitn

golang中的字符串操作strings.SplitN package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "hello world hello world" //str := "wo" //以str为分隔符,将s切分成多个子串,结果中**不包含*...

继续访问

Golang_String常用操作_itzhuzhu.的博客_golang strings

func main() { var x string = "ITzhuzhu" var y string = "itzhuzhu" fmt.Println(strings.EqualFold(x, y)) //true fmt.Println(x == y) //false } 1 2 3 4 5 6 返回子串在字符串第一次出现的索引,如果没有则...

继续访问

Golang类型的String()方法

作用 用于定制fmt.Println(x)、fmt.Printf("%v", x)、fmt.Print(x)时输出的内容。 示例 package main import "fmt" type Couple struct { Husband string Wife string } func (self Couple) String() string { return "(husband:" + self.Husband + ", wife:" + self.Wife +

继续访问

golang的string

golang中的string是不可变的字节序列,零值是空字符串,默认是UTF-8编码。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字节序列,string == []byte,由于一个字符占用的字节数不确定,所以无法通过下标[i]的方式稳定地获取对应位置的字符。 也就意味着字符串的第i个字节,不一定就是第i个字符,原因请参考 unicode与UTF-8 文字符号在golang中被称为rune,发音为/ru:n/,意思是符号。由于utf-8最多使用4个字节来编码,所以rune类型是int3

继续访问

golang中的strings.Trim_盼盼编程的博客_strings.trim

golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //删除s首尾...

继续访问

Golang 字符串

Go语言的代码是由Unicode字符组成的,它们都必须由Unicode编码规范中的UTF-8编码格式进行编码并存储,Unicode编码规范中的编码格式定义的是字符与字节序列之间的转换方式。其中的UTF-8是一种可变宽的编码方案,它会用一个或多个字节的二进制数来表示某个字符,最多使用四个字节。Go语言中的一个string类型值会由若干个Unicode字符组成,每个Unicode字符都可以由一个rune类型的值来承载。stringforrange。...

继续访问

golang字符串[]string(slice)去重

1、现实代码 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 这个排序很关键 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis

继续访问

深入理解golang string

golang string string的定义 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存储的是字符

继续访问

golang中string包

对于基本类型来说,字符串所需要执行的操作会比较复杂,所以一般语言都会额外封装一些方法用于处理字符串,go语言标准库中也存在这样一个名为strings的库 包含判断,判断一个字符中是否有相应的某个子字符串是经常遇到的一种字符串操作,再go语言中可以使用strings包中的两个方法判断 ...

继续访问

golang中的strings.TrimLeft

golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //删除s头部连续的包含在str中的字符串 .

继续访问

golang入门time与string转换, time加减时间, 两个时间差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的时间格式化必须是这个时间//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改变//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

继续访问

Golang——string

1.string结构体底层 由两部分组成:指向底层[ ]byte数组的指针;长度(类似切片结构体) 2.相同的string常量不会重复存储 //由s1、s2的指针指向一块相同的只读内存,这段内存以utf-8编码存放hello数组 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量会在编译期分配到只读段,对应数据地址不可写入,故string不支持修改。 要修改必须转[]byte,string和[]byte转换,会将这段只读内存的数据复制到堆/栈上。 //wrong s := "he

继续访问

热门推荐 golang -----------字符串(rune,string,type)

一、内存布局 字符串在Go语言内存模型中用一个2字长的数据结构表示。它包含一个指向字符串存储数据的指针和一个长度数据。因为string类型是不可变的,对于多字符串共享同一个存储数据是安全的。切分操作str[i:j]会得到一个新的2字长结构,一个可能不同的但仍指向同一个字节序列(即上文说的存储数据)的指针和长度数据。这意味着字符串切分可以在不涉及内存分配或复制操作。这使得字符串切分的效率等同于...

继续访问

Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判断p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出现的位置,未出现返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 将p1中的p2替换成p3,最多替换n个。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出现的位置,未出现返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 将p1中的所有p2替换成p3。

继续访问

golang中的字符串

在go中rune是一个unicode编码点。 我们都知道UTF-8将字符编码为1-4个字节,比如我们常用的汉字,UTF-8编码为3个字节。所以rune也是int32的别名。

继续访问

golang之字符串

Go语言的字符有两种类型: 一种是byte型,或者叫uint8类型,代表了ASCII码的一个字符。 一种是rune类型,或者叫int32类型,代表一个UTF-8字符,当需要处理中文、日文等unicode字符时,则需要用到rune类型。 ...

继续访问

Golang的 string 类型

一点睛 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 二 string 使用注意事项和细节 1 Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本,这样 Golang 统一使用 UTF-8 编码,中文乱码问题不会再困扰程序员。 2 字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可变的。 3 字符串的两种表示形式。 a 双引号——会识别转义字符 .

继续访问

Golang Strings 官方包常用方法,学会这些够用了

1.判断是否以某字符串打头/结尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串连接 5.字符串转化为大小写 6.统计某个字符在字符串出现的次数 7.判断字符串的包含关系 8.字符串替换

golang底层用什么语言实现的

golang底层用什么语言实现的

Go runtime的调度器:

在了解Go的运行时的scheduler之前,需要先了解为什么需要它,因为我们可能会想,OS内核不是已经有一个线程scheduler了嘛?

熟悉POSIX API的人都知道,POSIX的方案在很大程度上是对Unix process进场模型的一个逻辑描述和扩展,两者有很多相似的地方。 Thread有自己的信号掩码,CPU affinity等。但是很多特征对于Go程序来说都是累赘。 尤其是context上下文切换的耗时。另一个原因是Go的垃圾回

workerman用什么语言实现的

Workerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket 服务器框架。被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议。拥有异步Mysql、异步Redis、异步Http、异步消息队列等众多高性能组件

cassandra用什么语言实现的

Cassandra 的名称来源于希腊神话,是特洛伊的一位悲剧性的女先知的名字,因此项目的Logo是一只放光的眼睛。

这个项目由就职于Facebook的Avinash Lakshman(也是Amazon Dynamo的作者之一)和Prashant Malik在为Facebook的Inbox编写。2008年,Facebook将项目开源,Cassandra在2009年成为了Apache软件基金会的Incubator项目,并在2010年2月走出孵化器,成为正式的基金会项目。目前这个项目主要由专门进行Cassandra商业化运作的DataStax公司来开发,也有一些来自其他公司或独立的开发者

zookepeer是用什么语言实现的

本文是Jason Wilder对于常见的服务发现项目 Zookeeper , Doozer , Etcd 所写的一篇博客,其原文地址如下: Open-Source Service Discovery 。 服务发现是大多数分布式系统以及面向服务架构(SOA)的一个核心组成部分。

ovation是用什么语言实现的

随你高兴,和语言没有关系.就像你说的这句话可以用中文说,一样可以用随便什么语言表达同样的意思.

SmoothDraw 3是用什么语言实现的

objectMainextendsApp{

varreverse_pairs = 0逆序数

defmsort[T](cmp:(T, T) = Boolean)(l:List[T]):List[T] = {

defmerge(l1:List[T], l2:List[T]):List[T]=(l1, l2)match{

case(Nil, _) = l2

case(_, Nil) = l1

case(x::left1, y::left2) =

if(cmp(x, y))

x::merge(left1, l2)

else{

reverse_pairs += l1.length

y::merge(l1, left2)

}

}

valn = l.length / 2

if(n == 0)

return l

else{

val(l1, l2) = l.splitAt(n)

merge(msort(cmp)(l1), msort(cmp)(l2))

}

}

println(msort((x:Int, y:Int) = xy)(List(5, 4, 3, 2, 7,6 )))

println(reverse_pairs)

}

百度用什么编程语言实现的?

应该是Java的技术(jsp/servlet)或PHP,平台应该是Linux/Unix.这个我是从百度的招聘页面上的招聘信息,猜想的。

而且Java的面大

Struts1的底层用什么实现的?

struts原理其实就是一个Servlet,只不过有一个中央处理器在配置文件里面,

客户端的请求先通过web.xml配置文件里面 找到ActionServlet来处理,ActionServlet会根据你的请求来分配具体的Action来处理你,处理完了以后,然后转发页面,显示数据,就这一系列操作。

用verilog语言实现的nand flash

这种题目太可笑了

用verilog实现其行为 并给出逻辑门搭建的阵列是很简单

但是在不涉及任何工艺的情况下, K9 Flash(本身指的是利用浮栅晶体管雪崩效应写入 隧传效应成批擦出的一种工艺) 没有任何意义

何况对于存储器这种阵列逻辑 没有用verilog 来半定制设计的道理

从来都是针对foundry工艺库给定的宏进行配置来直接生成可用的各种模型

行为模型的话 只要你清楚nand flash的工作原理就行了 很容易

python解释器是用什么语言实现的

用的是python解释器。 首先win+R 运行cmd,如果 python --version不报错,则表明环境正确 python file.name运行即可

go语言method有没有继承顺序,实例探讨

计算机编程语言,尤其是面向对象的编程语言,虽然语法不同,但其原理大都是相通的!那么go语言的method方法的继承是否也有像python一样的顺序继承的机制呢?我们来用一个简单的实例探讨一下。

因此,结论是go语言结构体(类)的继承并没有像python那样的顺序机制。

go语言method方法的继承、重写,继承顺序的探讨 - 大器编程


本文题目:go语言编程原理 go语言gui编程
网址分享:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/ddidphi.html