1、区别:recv、send只用于套接字通信;read、write是底层系统调用,只要是文件操作就都可以用, 比如套接字操作,套接字描述符属于是文件描述符的一种,套接字本身在Linux上就叫做套接字文件。
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2、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。
3、recv和send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供了第四个参数来控制读写操作。
1、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。
2、Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。
3、Windows socket编程和Linux socket编程我都试过,感觉没什么大的区别呀,大致的步骤和原理都一样,就是一些函数名称和函数原型不一样,还有些结构体也不一样,熟悉了以后感觉差不多。
4、区别一:windows下需加上WSAStartup()函数 区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket()windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类 这种情况以下socket函数一般的首字母大写。
使用sendto函数。linux发送socket报文使用UDP协议发送报文,首先创建一个socket,然后设置服务器的IP地址和端口号,最后使用sendto函数发送报文。Linux全称是GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统。
函数说明 sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。
in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());//定义一个byte数组用来存放读取到的数据,byte数组的长度要足够大。byte[] bytes =new byte[100];in.read(bytes);//写入byte数组中。再依次读取出来即可。
socket的send和recv是同时支持TCP和UDP的。从这两个函数的设计可以看出,协议简单来说就是读写数据。socket的选项是 SOCK_STREAM 。 send的返回值0时,表示实际发送了多少字节。
如果你的客户端在发送文件时,每次都重新connect,再进行数据传输,则你的程序无法解决数据的区分。