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java循环播放声音代码 java实现音频播放

Java怎么实现音乐播放

java swt实现播放音乐代码如下:

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public void play(String Filename)

{

try{

// 用输入流打开一音频文件

InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)

// 从输入流中创建一个AudioStream对象

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐

//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放

//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句

/*AudioData data = as.getData();

ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

*/

//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

*/

} catch(FileNotFoundException e){

System.out.print("FileNotFoundException ");

} catch(IOException e){

System.out.print("有错误!");

}

}

java 播放 声音

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java点虐 .*;

import javax.swing.*;

import java.io.File;

class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener {

boolean looping = false;

File file1 = new File("music\\明天会更好.wav");

AudioClip sound1;

AudioClip chosenClip;

JButton playButton = new JButton("播放");

JButton loopButton = new JButton("循环播放");

JButton stopButton = new JButton("停止");

JLabel status = new JLabel("选择播放文件");

JPanel controlPanel = new JPanel();

Container container = getContentPane();

public AudioPlayDemo() {

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError e){

System.out.println("内存溢出");

e.printStackTrace();

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

playButton.addActionListener(this);

loopButton.addActionListener(this);

stopButton.addActionListener(this);

stopButton.setEnabled(false);

controlPanel.add(playButton);

controlPanel.add(loopButton);

controlPanel.add(stopButton);

container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);

container.add(status, BorderLayout.SOUTH);

setSize(300, 130);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序

}

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

if (chosenClip == null) {

status.setText("声音未载入");

return;

}

Object source = event.getSource(); //获取用户洗涤激活的按钮

if (source == playButton) {

stopButton.setEnabled(true);

loopButton.setEnabled(true);

chosenClip.play();

status.setText("正在播放");

}

if (source == loopButton) {

looping = true;

chosenClip.loop();

loopButton.setEnabled(false);

stopButton.setEnabled(true);

status.setText("正在循环播放");

}

if (source == stopButton) {

if (looping) {

looping = false;

chosenClip.stop();

loopButton.setEnabled(true);

} else {

chosenClip.stop();

}

stopButton.setEnabled(false);

status.setText("停止播放");

}

}

public static void main(String s[]) {

new AudioPlayDemo();

}

}

兄弟给分吧```

利用Java Applet播放声音文件

使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象 GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象 如果仅想把声音播放一遍 应调用AudioClip类的play方法 如果想循环把声音剪辑 应选用AudioClip类的loop方法

图像格式各种各样 如BMP GIF和JPEG等 声音文件也一样 WAV和AU是最常用的两种声音文件 目前Java仅支持AU文件 但Windows环境下常用的却是WAV文件 所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具

* 播放声音的AudioClip类

AudioClip类用来在Java Applet内播放声音 该类在java Applet包中有定义

下面演示了如何利用AudioClip类播放声音

装入一个名为Sample Au的声音文件并播放(SoundDemo java)

//源程序清单 import java awt *; import java applet * public class SoundDemo extends Applet {  public void paint(Graphics g)  { AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase() Sample AU ); //创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化 g drawstring( Sound Demo! ); audioClip loop() //使用AudioClip类的loop方法循环播放  } }

需把如下的HTML语句放入SoundDemo HTML文件 为运行该Applet做准备

<HTML> <TITLE>SoundDemo Applet</TITLE> <APPLET CODE= SoundDemo class WIDTH= HEIGHT= > </APPLET> </HTML>

lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/27027


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