成都网站建设设计

将想法与焦点和您一起共享

java数组扑克牌代码 java实现扑克牌

Java四人扑克发牌,请教高手将代码进行更好的缩进,在简洁点,最主要性能。

扑克牌还是自己写个对象比较好吧 属性就是花色跟牌值

专注于为中小企业提供网站设计制作、成都做网站服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业沈河免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了1000+企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

至于发牌什么的 还是用集合来吧 数组操作起来比较麻烦

代码实在是懒得写了 就提点建议

用集合的好处比如说洗牌直接就可以用 collections的静态方法 还有就是 回复初始状态排序 也可以也可以自定义比较器来比较

java的问题(扑克牌)

代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Scanner;

/**

* 随机扑克牌

* @author STONE

* @version 2015-10-28

*/

public class Poker {

//用于记录丢失的手牌数

private static Integer lostTotal = 0;

//用于存放已下发的扑克

private static Integer[] its1 = new Integer[54];

//用于存放当前的扑克

private static Integer[] its2 = new Integer[54];

private static ListInteger lostList = new ArrayListInteger();

public static void main(String[] args) {

Scanner scn = new Scanner(System.in);

for(int i=0;i54;i++){

its1[i] = 0;

its2[i] = 0;

}

System.out.println("系统开始发牌...");

givePoker(5);

System.out.println("发牌完毕,当前手牌为:");

printPoker(its2);

Integer gameTotal = 0;

while(gameTotal10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环

System.out.println("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");

String lost = scn.nextLine();

checkLost(lost);

System.out.println("丢失手牌完毕,当前手牌:");

printPoker(its2);

System.out.println("系统开始重发手牌...");

givePoker(lostTotal);

System.out.println("重发发牌完毕,当前手牌为:");

printPoker(its2);

gameTotal++;

}

scn.close();

}

public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌

int total = 0;

while(totalnum){

int poke = (int)(Math.random()*54);

if(its1[poke] == 0){

its1[poke] = 1;

its2[poke] = 1;

total++;

}

}

lostTotal = 0;

}

public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌

if(lost==null || lost.equals("")){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");

return false;

}

if(lost.indexOf("黑桃")0  lost.indexOf("红心")0  lost.indexOf("梅花")0  lost.indexOf("方块")0){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");

return false;

}

String[] strs = lost.split(",");

Boolean bol = false;

for(String str : strs){

str = str.trim();

if(str==null || str.equals("")) continue;//去掉,防止空格

bol = getPokerNum(str);

}

if(bol){

losePoker();

}

return false;

}

public static void losePoker(){//丢掉手牌

lostTotal = lostList.size();

for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌

its2[itr-1] = 0;

}

lostList = new ArrayListInteger();

}

public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉

try{

Integer itr = 0;

if(str.indexOf("黑桃")==0){

str = str.replace("黑桃", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:黑桃"+str);

return false;

}

if(its2[itr-1]==1){

lostList.add(itr);

}

} else if(str.indexOf("红心")==0){

str = str.replace("红心", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:红心"+str);

return false;

}

if(its2[itr+12]==1){

lostList.add(itr+13);

}

} else if(str.indexOf("梅花")==0){

str = str.replace("梅花", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:梅花"+str);

return false;

}

if(its2[itr+25]==1){

lostList.add(itr+26);

}

} else if(str.indexOf("方块")==0){

str = str.replace("方块", "");

itr = Integer.parseInt(str);

if(itr13){

System.out.println("输入手牌不存在:方块"+str);

return false;

}

if(its2[itr+38]==1){

lostList.add(itr+39);

}

} else if(str.indexOf("小王")==0){

if(its2[52]==1){

lostList.add(53);

}

} else if(str.indexOf("大王")==0){

if(its2[53]==1){

lostList.add(54);

}

}

return true;

} catch( Exception e ){

System.out.println("输入手牌有误...");

return false;

}

}

public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌

String result = "";

for(int i=0;iits.length;i++){

if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在

result+=pukerCheck(i+1)+",";

}

}

System.out.println(result);

}

public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型

/**

 * 1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色

 * 40~52方块花色、53小王、54大王

 */

if(1=itr  itr=13){

return "黑桃"+itr;

} else if(14=itr  itr=26){

return "红心"+(itr-13);

} else if(27=itr  itr=39){

return "梅花"+(itr-26);

} else if(40=itr  itr=52){

return "方块"+(itr-39);

} else if(itr==53){

return "小王";

} else if(itr==54){

return "大王";

}

return "";

}

}

测试运行结果:

请问用java数组编写洗牌程序怎么写?我刚学java,请多指教,谢谢!!!

package xly04;

import java.util.Random;

public class ArrayDemo3 {

/**

* 数组应用:

* 1 随机洗牌

* 2 顺序发牌

*/

public static void main(String[] args) {

String[] cards=new String[]{"黑桃A","黑桃2","黑桃3","黑桃4",

"黑桃5","黑桃6","黑桃7","黑桃8","黑桃9","黑桃10","黑桃J","黑桃Q","黑桃K",

"红桃A","红桃2","红桃3","红桃4","红桃5","红桃6","红桃7","红桃8","红桃9",

"红桃10","红桃J","红桃Q","红桃K","方块A","方块2","方块3","方块4","方块5",

"方块6","方块7","方块8","方块9","方块10","方块J","方块Q","方块K","梅花A",

"梅花2","梅花3","梅花4","梅花5","梅花6","梅花7","梅花8","梅花9","梅花10",

"梅花J","梅花Q","梅花K","大王","小王"};

//Random random=new Random();.......(1)

//int index=random.nextInt(10);//[0,10) %10

//System.out.println(index);

//String card=cards[random.nextInt(cards.length)];//长度为8,随机下标[0,8)

//System.out.println(card);//随机的某张牌

for(int i=cards.length-1;i=1;i--){

int j=new Random().nextInt(i);//或者(1)不注销用int j=random.nextInt(i);

String t=cards[i];

cards[i]=cards[j];

cards[j]=t;

}

for(int i=0;icards.length;i++){

System.out.print(cards[i]+",");

}

System.out.println();//输出回车字符

//顺序发牌:顺序的将每个牌发给每个人

String[] players=new String[]{"马伊琍","文章","六六"};

//int i=0;

//System.out.println(players[i++%players.length]);

//System.out.println(players[i++%players.length]);

//System.out.println(players[i++%players.length]);

//System.out.println(players[i++%players.length]);

//System.out.println(players[i++%players.length]);

//System.out.println(players[i++%players.length]);

for(int i=0;icards.length;i++){

//i=0,1,2,3,4,5,6,7

String card=cards[i];//card 代表每张扑克牌

String player=players[i%players.length];

//player代表每个玩游戏的人

System.out.println(player+":"+card);

}

}

}


标题名称:java数组扑克牌代码 java实现扑克牌
本文来源:http://chengdu.cdxwcx.cn/article/ddgcjjj.html