1、使用一个拦截器了,在拦截器里面判断session里面有没有不就行了。登录的时候在session里面保存一个你需要的东西(如:用户编码)。
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2、在用户表中加个标志位,当用户登录的时候,将这个标志位修改一下,到时候查询的时候,只需要查这个标志位就行了。
3、按理说AD域会返回一个ticket 但是不知道这个是什么,所以不能,有一个土办法就是借用Ad域中用户的字段lastLogon,退出后想办法去更改他,登录后将其加密存放在cookie中,然后校验就行了,更好的办法我没有想到。
1、1,当你建一个数据库:是有用户名与密码的。2,java中,通过建立一个类,比如说:databaseconnector,用于与数据库进行连接。
2、我帮你写了一个最简单的、满足了你的要求的项目。登录界面中,输入仓库名字,然后连接数据,查询是否存在改仓库名,若存在,则向主窗体跳转,若不存在,则提示仓库名不存在。
3、DBWorker.selOperator你这个方法才是真正调用的,这个方法不暴露出来谁都不知道。
4、回答:你是要思路呢,还是代码啊,代码不太好给你,如果要思路的话,我可以给你说说。
5、我假设你已连接到数据库,因为每种数据库系统的连接方式以及用户名、密码等都有所不同,我就不写这部分的代码了。以下代码都假定有一个方法getConnection()可以返回一个数据库连接,这个方法要你自己编写。
6、//这个是我写的,里面有连接数据库的部分。
1、实际上就是在帐户上加锁嘛,在账号表中加一个状态字段,比如enabled,0即为冻结状态,1为正常使用状态。当用户违反了某些操作时,将enabled状态改为0.当然,登陆游戏时判断用户是否被锁了。
2、若是登陆时该用户数据中是否禁用为禁用,则判断最后一次登陆时间与当前登陆时间相比较,半小时后可以登陆,重复上面流程。JAVA做登陆必须会HTML,用HTML做出一个用户名密码的界面。编写后台代码。
3、我是这样判断输入的用户名是不是在数据库中,但是为什么当我输入根本不存在的用户名时会出错呢?而不是返回error。
4、定义数组和循环都要4行了。除非将两行写到一行,强迫认识是一行的。