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c语言棋盘自定义函数 c语言围棋棋盘

c语言中怎么调用自定义函数

可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:

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//void B();声明B函数的存在。

void A()

{

B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。

}

void B()

{

}

或者

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include math.h

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(asqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",n);

扩展资料

从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。

(1)库函数

由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。

(2)用户定义函数

由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。

怎样用c语言编写五子棋的棋盘

棋盘如果没有界面,那种有线和框的,就用0放在每个位置,当作一个位置,玩家1如果放下子的话,就将0变成1,玩家2放下棋子,0变成2

复杂的界面,就去找MFC、QT吧

struct stu  //定义位置记录结构体

{

int x;

int y;

}weizhi;

int player=1;

int Q[20][20]={0}; //定义数组以记录落子情况

void drawqipan() //绘制棋盘及数据初始化

{

int i,j;

system("cls"); //清除屏幕

for(i=0;i20;i++)

{

for(j=0;j20;j++)

{

Q[i][j]=0;

printf("十");

}

printf("\n");

}

weizhi.x=0;weizhi.y=0; //程序数据初始化

gotoxy(0,0);

}

用C语言绘制围棋棋盘

#include"graphics.h"

#include"conio.h"

void main()

{

initgraph(640,480);

for(int x=1;x20;x++)//划纵的19条线

line(x*20,40,x*20,400);

for(int y=2;y21;y++)//划横的19条线

line(20,y*20,380,y*20);

getch();

closegraph();

}


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