1、在这种方法中,可以先将多个源文件分别编译成目标文件,然后再将它们链接成一个可执行文件。
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2、可以同时运行多个生成的exe, 不会出现任何干扰 除非你在程序中, 做了进程间通信 不过 一般不会这么做。
3、可以另外定义两个函数,在到主函数里面调用这两函数就可以了。也可以分几个,一个程序一个文件,文件名自己写成 .h ,然后在主函数的那一个文件中调用另两个函数所在的头文件就行。
4、我可能没有理解你的意思。使用多线程,可以近似的模拟两条语句同时执行。
5、就是使用多线程的。只要涉及到同时运行的问题就要想到使用多线程来解决。
6、如果你学过操作系统课,就用多线程。如果没有的话,试试Timer。
1、在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。
2、C++多线程也可以使用UNIX C的库函数,pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等。
3、如果你学过操作系统课,就用多线程。如果没有的话,试试Timer。
4、c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
1、纯C的角度来说,一个函数处理的类型应该只能是唯一的。最好的办法就是屏蔽这个过程。比如设计一个函数把不符合这个类型的结构变量转化成可以处理的类型,然后传递进函数,等返回的时候再使用一个函数把类型变回来。
2、char c;int i;float f;}DA;void fun1(void);DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
3、在一个文件里面的函数,如果要调用其他文件里的函数的话,你肯定要先include一下函数所在的文件,比如在a.c里面想调用b.c里面的函数,你在a.c里面要加上#include b.c才行。
4、includestdio.h void trans2(double B) ;double trans1() ;endif 把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include .h,这个一般作为一种工程规范。