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C语言初阶——结构体-创新互联

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1.结构体的声明

  1.1结构的基础知识

  1.2结构的声明

1.3结构成员的类型

  1.4结构体变量的定义和初始化

2.结构体成员的访问

3.结构体传参


1.结构体的声明         1.1结构的基础知识

  结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量

注:数组是一组相同类型元素的集合

  1.2结构的声明

标签名【stu】+成员列表【name、age、sex、score】

1.3结构成员的类型

  结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他的结构体

  1.4结构体变量的定义和初始化

  (1)定义:①声明类型的同时定义变量【全局变量】——s4、s5

  ②在在函数内部定义结构体变量【局部变量】  s1、s2、s3                                

(2)初始化

  定义变量的同时赋初值

2.结构体成员的访问

①利用点操作符(.)访问的,即结构体变量.成员名

  eg:zhangsan.age=20 将结构体变量zhangsan的成员名age赋为20

②利用结构体指针来访问的,即结构体指针->成员名

     示例如下        

3.结构体传参

①传值调用

②传址调用

注:结构体传参的时候传址调用要好于传值调用,因为函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会到导致性能的下降。 

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本文名称:C语言初阶——结构体-创新互联
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