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Unity绘制二维动态曲线-创新互联

一、前言

成都创新互联长期为1000多家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为西双版纳企业提供专业的成都做网站、成都网站建设,西双版纳网站改版等技术服务。拥有10余年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。

之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图所示:

Unity绘制二维动态曲线

这样实现的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗计算和渲染

二、实现

1、代码创建一个背景贴图,并将这个贴图给UGUI的RawImage控件

//创建背景贴图
  widthPixels = (int)(Screen.width * width);
  heightPixels = (int)(Screen.height * height);
  bgTexture = new Texture2D(widthPixels, heightPixels);
 
  bgImage.texture = bgTexture;
  bgImage.SetNativeSize();

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