这篇文章给大家介绍C++中怎么重用头文件,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的C++头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文 件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。
Example: animal.h class animal { ...... }; animal.cpp #include "animal.h" #include...... fish.h #include "animal.h" class fish { ...... }; fish.cpp #include "fish.h" #include ...... main.cpp #include "animal.h" #include "fish.h" void main() { ...... }
编译文件,会出现class type redefinition的错误
为什么会出现类重复定义的错误呢?请读者仔细查看EX10.cpp文件,在这个文件中包含了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译EX10.cpp文件时,因为在文件中包含了animal.h头文件,编译器展开这个C++头文件,知道animal这个类定义了,接着展开fish.h 头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就重复定义了。
要解决C++头文件重复包含的问题,可以使用条件预处理指令。修改后的头文件如下:
animal.h #ifndef ANIMAL_H_H #define ANIMAL_H_H class animal { ...... }; #endif fish.h #include "animal.h" #ifndef FISH_H_H #define FISH_H_H class fish { ...... }; #endif
我们再看EX10.cpp的编译过程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理指令判断ANIMAL_H_H没有定义,于是就定 义它,然后继续执行,定义了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开 animal.h,这个时候条件预处理指令发现ANIMAL_H_H已经定义,于是跳转到#endif,执行结束。
但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:
//文件A.h中的代码 #pragma once #include "B.h" class A { public: B* b; }; //文件B.h中的代码 #pragma once #include "A.h" class B { public: A* a; };
这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include "A.h"之后,主要编译错误如下:
error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers
仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:
//文件A.h中的代码 #pragma once #include "B.h" class B; class A { public: B* b; }; //文件B.h中的代码 #pragma once #include "A.h" class A; class B { public: A* a; };
关于C++中怎么重用头文件就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。