1、sqrt是一个“平方根计算”,在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为double sqrt(double)。
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2、sqrt在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为double sqrt(double)。它的功能是计算一个非负实数的平方根。
3、sqrt主要的应用就是考验CPU的浮点能力。
扩展资料:
参数a的各种取值得到的结果:
1、如果参数是 NaN 或小于零,那么结果是 NaN。
2、如果参数是正无穷大,那么结果就是正无穷大。
3、如果参数是正零或负零,那么结果与参数相同。
否则,结果是最接近该参数值的真实数学平方根的 double 值。
平方根函数
C语言中sqrt意思是平方根函数,计算一个非负实数的平方根。在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为doublesqrt(doublenumber)。sqrt()函数的输入参数不允许为负数,若输入赋值作为函数入参,将得不到正确的结果。
sqrt函数求参数变量的平方根并赋值给double类型的变量,操作方法如下:
1、要在c语言中使用sqrt函数,首先需要添加头文件math.h,如下图所示。
2、接下来需要在c语言中定义函数中需要使用的变量类型,一般定义为Double类型变量,如下图所示。
3、然后就可以直接用sqrt函数求参数变量的平方根并赋值给double类型的变量了,如下图所示。
4、最后,可以通过Printf函数打印计算结果并查看,代码如下图所示。
熟悉C语言的同学都知道,查看一个变量的地址在处理指针的相关问题的时候直观重要,在C中直接取地址符 即可。那么在Go语言中如何查看一个变量的地址,我们使用unsafe.Pointer() 函数来查看一个变量的内存地址。
举例:
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) sqrt() float64 {
return math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y)
}
func (v Vertex) scale(f float64) { //带 号 和不带*号的区别 可以从内存地址来看出
fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(v))//v 本身就是指针 存储的就是地址 不用取地址
v.X = x.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.printf("=======", unsafe.Pointer(v))
v.scale(10)
fmt.Println(v.sqrt())
}
//带 号 打印的结果 ====== -%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc00006e070) 相同
//不带 号 打印的结果 ======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094060)======%!(EXTRA unsafe.Pointer=0xc000094090) 不同
去掉*号 在scale()方法中要对 v 进行取地址操作