参数说明 hWnd: 消息框的拥有窗此参数口。如果为NULL,则消息框没有拥有窗口。lpText: 消息框的内容。lpCaption: 消息框的标题。uType:指定一个决定对话框的内容和行为的位标志集。
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菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。对于层叠或弹出式窗口,hMenu指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则hMenu可以为NULL。对于子窗口,hMenu指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。
接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:点击确定即可,创建出一个helloworld.c的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。
如果向更底层的查看窗口的生成,请用win32的createwindow的函数,包括创建过程函数proc,创建window,显示window及消息机制等。
如果窗口风格指定了标题条,由lpWindowName指向的窗口标题将显示在标题条上。当使用Createwindow函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用lpWindowName来指定控制文本。dwStyle指定创建窗口的风格。
RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。CreateWindowEx函数:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
Button控件的Disable属性是指使按钮变成灰色,即失效。由于按钮属于一种窗口,也就是窗口失效。
如果函数取得WM_QUIT之外的其他消息,返回非零值。如果函数取得WM_QUIT消息,返回值是零。如果出现了错误,返回值是-1。例如,当hWnd是无效的窗口句柄或lpMsg是无效的指针时。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
因为DefWindowProc是所有你不处理的消息交给windows的默认值处理。处理完以后这个函数不一定是返回0。
步骤:注册窗口类;创建窗体;消息循环;编写窗口消息处理函数。
生产窗体可以使用CreateWindowEx函数。函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
可以的吧,那就要用到Windows程序设计了,利用系统提供的API函数和VC++程序向导,就能设计出一个窗口了。
可以是可以,但是如果光用C语言的特性来编写Windows窗口程序太费劲,C不适合写窗口程序。给你如下代码,可以在VC中编译成功。